Skip to main content
Gamereactor الأخبار AC Sailing
الأخبار

كأس أمريكا تعلن في وقت واحد عن AC Sailing وأول بطولة للرياضات الإلكترونية

سيكون العنوان الذي يكرر إثارة الإبحار التنافسي متاحا مجانا اليوم.
Alberto Garrido 9 أبريل 2024

أعلنت مسابقة الإبحار الأكثر شهرة في العالم ، كأس أمريكا ، عن إطلاق لعبة فيديو محاكاة السباق تسمى AC Sailing. تم تطوير العنوان من قبل استوديو فريق الإمارات نيوزيلندا باستخدام نفس تقنية المحاكاة المستخدمة من قبل الفرق الرسمية للتحضير للمنافسة، وسيكون متاحا مجانا من الساعة 19:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي اليوم، 9 أبريل، على Epic Games Store و Steam.

من خلال هذه التجربة ، يريد كأس أمريكا أن ينقل نفس الأحاسيس التي يتمتع بها البحارة المحترفون عند تدريب تكتيكاتهم للتحضير لكل سباق مع مجموعة واسعة من خيارات التخصيص ، سواء الطقس أو الجغرافية. ومن المقرر أن تحدث ثورة في مستقبل الإبحار في الرياضات الإلكترونية، مما يخلق فرصة للجماهير في جميع أنحاء العالم، بغض النظر عن الوضع أو العمر، للشروع في أقدم مسابقة في هذه الرياضة.

ونعم ، نحن نتحدث عن الرياضات الإلكترونية لأنه إلى جانب الإعلان عن اللعبة ، أعلنت المنظمة أيضا عن إنشاء أول مسابقة للرياضات الإلكترونية في العالم ل AC Sailing ، America's Cup E-series ، مع الرحلة الافتتاحية التي تجري في وقت لاحق من هذا المساء في الساعة 19:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي على قناة Twitch.

ستعرض اللعبة سيناريوهات واقعية مثل برشلونة ، موطن كأس أمريكا ال 37 ، والألوان الأصيلة ليخوت AC40 الشهيرة في المسابقة.

وقال جرانت دالتون ، الرئيس التنفيذي لكأس أمريكا: "لقد كان إنشاء لعبة فيديو من جهاز محاكاة يستخدمه البحارة والمصممون لدينا في العالم الحقيقي لكأس أمريكا تحديا. سيتمكن اللاعبون من تجربة الإبحار في كأس أمريكا بالقرب من الشيء الحقيقي قدر الإمكان ، كما لم يحدث من قبل ".

"لطالما كانت كأس أمريكا في طليعة دفع حدود ما هو ممكن في الإبحار. يسعدنا أن نجلب هذا الإرث من الابتكار إلى العالم الافتراضي ، ورفع دور الإبحار في النظام البيئي للرياضات الإلكترونية بينما نوسع بصمتنا بينما نوسع بصمتنا لنصبح مسابقة الإبحار الأكثر شمولا على الإطلاق.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.