"تقريبا كل استوديو كبير يستخدم الذكاء الاصطناعي المولد"، كما يقول الصحفي والمطلع
"من الأفضل أن تبدئي بالإيمان بالألعاب التي يصنعها الذكاء الاصطناعي، الآنسة تورنر... أنت في واحدة!"
يعتقد أن الجيل الذكاء الاصطناعي قد يستخدم بالفعل من قبل غالبية استوديوهات الألعاب الكبرى اليوم. غالبا ما تجمع اللاعبون ضد التكنولوجيا المستخدمة في ألعابهم، وواجه بعض المطورين مثل بيرل أبيس وساندفول إنتراكتيف رد فعل عنيف عندما اكتشف أن الأصول المنسية التي يولدها الذكاء الاصطناعي تركت في ألعابهم.
ومع ذلك، وفقا للصحفي والمطلع جيسون شراير، فإن هذا سيكون شيئا سنراه بشكل متكرر أكثر. "أعني أنه صحيح أيضا أن تقريبا كل استوديو كبير يستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي المولد (وخاصة كلود) الآن،" قال في موقع Bluesky.
كان شرير يعلق على بيان التقطته VGC من المدير العالمي للألعاب في جوجل، جاك بوزر، الذي قال: "أعتقد أن ما لا يدركه اللاعبون هو أن ألعابهم المفضلة الآن كانت مبنية بالفعل بالذكاء الاصطناعي... أجرينا استطلاعا حول Gamescom الصيف الماضي مع استوديوهات حول العالم. حوالي تسعة من كل عشرة مطوري ألعاب قالوا لنا نعم، نحن نستخدمه."
تم ذكر كابكوم تحديدا كمستخدم لأدوات الذكاء الاصطناعي، لكن الناشر والمطور أوضحوا أنهم لا يخططون بعد لاستخدام الذكاء الاصطناعي المولد في ألعابهم، حتى لو استخدموا جوانب أخرى من التقنية.
