لقد تمكنا مؤخرا من الإبلاغ عن أن 343 Industries لم تعد موجودة ، ولكنها خضعت الآن لتغيير الاسم والاستراتيجية وتسمى الآن Halo Studios ، مما يعطي مؤشرا أكثر وضوحا لما سيعملون عليه في المستقبل.
ويبدو أنه كثير ، لأن ممثلين من الاستوديو أكدوا خلال 2024 Halo World Championship أنه يتضمن العديد من الألقاب الجديدة. لكن... لقد توقعنا ذلك تقريبا ، وربما يكون الشيء الأكثر إثارة في الأمر هو أن شائعة مستمرة من العامين الماضيين قد تم تأكيدها الآن. تماما كما قال العديد من التسريبات والمطلعين ، سيتم تطوير Halo مع Unreal Engine 5 من الآن فصاعدا.
عبر Xbox Wire ، تم التأكيد الآن على أن "جميع مشاريع Halo المستقبلية ستستخدم المحرك" ، والآن تم الإعلان بالفعل عن أن "العديد من الألعاب الجديدة التي تستخدمها قيد التطوير".
هذا بالطبع تغيير كبير. يحتوي محرك لعبة Slipspace الخاص بهم على مكونات عمرها 25 عاما تقريبا ، لذلك من الواضح أن الوقت قد حان لشيء جديد. حتى أن رئيس الاستوديو بيير هينتز يقول إنه سيكون فصلا جديدا تماما لعالم Halo:
"إذا قمت حقا بتفكيك Halo ، فقد كان هناك فصلان متميزان للغاية. الفصل 1 - بنجي. الفصل 2 - 343 الصناعات. الآن ، أعتقد أن لدينا جمهورا متعطشا للمزيد. لذلك لن نحاول فقط تحسين كفاءة التطوير ، ولكن تغيير وصفة كيفية صنع ألعاب Halo. لذلك ، نبدأ فصلا جديدا اليوم ".
شيء آخر تريد Halo Studios التأكيد عليه هو مدى صعوبة العثور على أشخاص يمكنهم العمل باستخدام تقنيتهم القديمة ، حيث لا أحد يعرف Slipspace مسبقا. لذلك ، يتعين على الموظفين الجدد أولا قضاء وقت طويل مع هذا قبل أن يتمكنوا من الانتقال إلى إنشاء محتوى اللعبة. كما لو أن هذا لم يكن كافيا ، يتعين على الاستوديو بناء محرك الرسومات الخاص به وتحسينه باستمرار بدلا من القدرة على قضاء المزيد من الوقت في الألعاب الفعلية.
تقول إليزابيث فان ويك ، رئيسة العمليات ، إن "جزءا من المحادثة التي أجريناها كان حول كيفية مساعدة الفريق على التركيز على صنع الألعاب ، مقابل صنع الأدوات والمحركات" ، وتتابع:
"كم من الوقت يستغرق تكثيف شخص ما ليكون قادرا على إنشاء أصول تظهر في لعبتك؟"
إذا شاهدت الفيديو أدناه حيث يتم تقديم كل هذا ، فسنرى رسومات من شيء تسميه Halo Studios Project Foundry . هذه ليست لعبة ، ولكنها شيء كانوا يلعبون به لاستكشاف Unreal Engine 5. هذا لا يعني أننا يجب أن ننسى وجود أي من هذا في لعبة مستقبلية ، كما يخلص Hintze:
"من الإنصاف أن نقول إن نيتنا هي أن غالبية ما عرضناه في Foundry من المتوقع أن يكون في المشاريع التي نبنيها ، أو المشاريع المستقبلية."
نلاحظ أن الكثير من التصميم مألوف من Halo: Combat Evolved ، حيث كانت هناك شائعات عن طبعة جديدة قادمة. لا نعرف ما إذا كان هناك أي حقيقة في هذا الأمر ، لكننا نقول إن فرص أن تكون حقيقية قد زادت بعد الصور ومقاطع الفيديو أدناه.
ماذا تأمل أن يكون أول مشروع Unreal Engine 5 ل Halo Studio؟



