Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Secret Level

أليكس بيتي ، مدير حلقة Mega Man Secret Level في Prime Video: "كنت أخشى أن ترفض Capcom ، لكنهم أحبوا ذلك في النهاية"

يتحدث مخرج الرسوم المتحركة عن شكل عملية الرسوم المتحركة المفاجئة والتعامل مع أيقونة لعبة فيديو عالمية لجمهور جديد.

HQ

يثبت San Diego Comic-Con Malaga أنه تجربة عبر الوسائط يستمتع بها الآلاف من الزوار من جميع أنحاء العالم ، و Gamereactor على الأرض ، بالطبع ، يغطيها على الهواء مباشرة. في بضع مئات من الأمتار المربعة فقط ، يمكنك التقاطع مع فنان القصص المصورة المفضلة لديك ، أو مبتكر لعبة الطاولة التي تحبها كثيرا ، أو مديري المسلسلات وألعاب الفيديو التي تبقيك مستيقظا في الليل. في حالة الحديث "فتح Secret Level " ، لدينا القليل من الأخيرين.

سلسلة Secret Level من Amazon Prime Video مستوحاة من ألعاب الفيديو من جميع العصور لإظهار جانب مختلف منها من خلال الرسوم المتحركة عالية الجودة لاستوديو Blur ، نفس الأشخاص الذين جلبوا لنا "Love and Death and Robots" من Netflix. ومع ذلك ، تم تكليف ثلاث من هذه الحلقات ب Illusorium ، وهو استوديو رسوم متحركة إسباني مقره مدريد. في الأصل كانوا سيفعلون واحدا فقط (Pac Man) ، لكن تغيير المكان في اللحظة الأخيرة جعلهم مسؤولين عن تولي الإنتاج المهجور لاثنين آخرين. كانوا مسؤولين عن حلقات Pac Man و Mega Man و Spelunky.

تحدث أليكس بيتي ، مدير حلقة Mega Man ، في لوحة SDCC Málaga جنبا إلى جنب مع Víctor Maldonado و Raúl Rocha و Lucía Martínez Casino و Emily Dean (مديرة حلقة Spelunky) ، وتحدث عن عملية إنشاء الحلقة و "المسؤولية" التي كان يقع على عاتقه مع الشخصية ، وهي أيقونة في تاريخ ألعاب الفيديو.

"أرادت Capcom شيئا أكثر تقدما مع Mega Man ، لكنهم لم يرغبوا في لمس جوهر Mega Man ودرعه وما إلى ذلك. كنت قلقا عندما قدمت تصميماتي الأولى للحلقة ، لكن لحسن الحظ أحبوا ذلك ".

Secret LevelSecret Level
Gamereactor

كانت المواعيد النهائية للحلقة مجنونة ، حيث تم تسليم المشروع إلى Illusorium ، مع جدول إنتاج متسارع. على الرغم من ذلك ، تقول منتجة الاستوديو لوسيا مارتينيز كازينو إن كلتا الحلقتين القديمتين ، Spelunky و Mega Man ، تم الانتهاء منها في نفس الإطار الزمني البالغ ستة أشهر. "مع التغييرات في اللحظة الأخيرة مع الاستوديو ، من المدهش حقا أن يجتمع كل شيء معا ،" قال بيتي. "كنت جالسا مع مصمم الصوت يصف له المشهد ، لأن أعمال الإضاءة لم تنته بعد."

وعلى الرغم من أنه يمكن التعرف عليه بسهولة ، إلا أن تصميم Mega Man في الحلقة لم يتم أخذه من أي من أكثر من 130 لعبة في الامتياز ، حسب حسابه. على الرغم من أنه من الصحيح أن هناك بعض الظلال القريبة من الكلاسيكيات: "ربما شيء من Mega Man II و Mega Man V".

كيف أعجبك الموسم الأول من Secret Level ، وما رأيك في حلقات Pac Man و Spelunky و Mega Man؟

Secret LevelSecret Level
Gamereactor
Gamereactor

النصوص ذات الصلة

Secret Level Score

Secret Level

سلسلة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

يتعاون Tim Miller و Blur Studios في سلسلة مختارات متحركة تستند إلى أكبر عوالم الألعاب - وهي تعمل.

أليكس بيتي ، مدير حلقة Mega Man Secret Level في Prime Video: "كنت أخشى أن ترفض Capcom ، لكنهم أحبوا ذلك في النهاية"

أليكس بيتي ، مدير حلقة Mega Man Secret Level في Prime Video: "كنت أخشى أن ترفض Capcom ، لكنهم أحبوا ذلك في النهاية"

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

يتحدث مخرج الرسوم المتحركة عن شكل عملية الرسوم المتحركة المفاجئة والتعامل مع أيقونة لعبة فيديو عالمية لجمهور جديد.



تحميل المحتوى التالي