Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Čeština
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
تابعنا
لقد مر وقت قصير منذ الحلقة الأخيرة من The Gamereactor Show ، لمجموعة كاملة من الأسباب المخففة ، لكنني وأليكس عدنا إليها في الحلقة 34 من البودكاست الخاص بنا. في هذه الحلقة الأخيرة ، نلقي نظرة على اتجاهين شائعين وشائعين ابتليت بهما صناعة الألعاب مؤخرا ، مفهوم إعادة صنع العناوين وفكرة بناء الألعاب كخدمة (GaaS) ، قبل الغوص في الأمر الذي سيكون له تأثير أكبر على الصناعة للمضي قدما والتي نحن أكثر تعبا معها.
نحن نلقي نظرة على بعض أحدث وأكبر الأمثلة على كلا الأسلوبين ونتحدث عن سبب وجود إرشادات أكثر حزما قبل أن يتم إعادة تشكيل اللعبة ، وبالمثل لماذا لا تكون GaaS هي الحل اليوم.
لسماع كل أفكارنا ، تأكد من مشاهدة الحلقة 34 من The Gamereactor Show أدناه ، أو على Apple Podcasts أو Spotify أو Amazon Music / Audible أو Spreaker.