Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يشارك أليكس وبن أفكارهما حول GaaS ويعيدان صنعهما في الحلقة الأخيرة من The Gamereactor Show

مع تزايد شيوع كلا النمطين من الألعاب ، نتحدث عن أيهما أكثر إرهاقا.
Ben Lyons Senior Editor 18 أكتوبر 2024

لقد مر وقت قصير منذ الحلقة الأخيرة من The Gamereactor Show ، لمجموعة كاملة من الأسباب المخففة ، لكنني وأليكس عدنا إليها في الحلقة 34 من البودكاست الخاص بنا. في هذه الحلقة الأخيرة ، نلقي نظرة على اتجاهين شائعين وشائعين ابتليت بهما صناعة الألعاب مؤخرا ، مفهوم إعادة صنع العناوين وفكرة بناء الألعاب كخدمة (GaaS) ، قبل الغوص في الأمر الذي سيكون له تأثير أكبر على الصناعة للمضي قدما والتي نحن أكثر تعبا معها.

نحن نلقي نظرة على بعض أحدث وأكبر الأمثلة على كلا الأسلوبين ونتحدث عن سبب وجود إرشادات أكثر حزما قبل أن يتم إعادة تشكيل اللعبة ، وبالمثل لماذا لا تكون GaaS هي الحل اليوم.

لسماع كل أفكارنا ، تأكد من مشاهدة الحلقة 34 من The Gamereactor Show أدناه ، أو على Apple Podcasts أو Spotify أو Amazon Music / Audible أو Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.