يبدو أن التطوير على Alan Wake 2 الذي طال انتظاره يسير على ما يرام ، ومن الواضح الآن أن التكملة هي أكبر مشروع للمطور الفنلندي Remedy على الإطلاق. في مقابلة مع GamesRadar ، يتحدث مدير اللعبة كايل رولي عن كيف أن اللعبة لم تكن قيد التطوير منذ ما يقرب من ثلاثة عشر عاما فحسب ، بل أيضا كيف نمت بمرور الوقت وستكون رعبا صريحا للبقاء على قيد الحياة هذه المرة.
"ما سأقوله هو أننا نريد بشدة أن نضع حصة في الأرض ونقول إننا نخلق طريقة Remedy لنوع رعب البقاء على قيد الحياة. طريقة اللعب والسرد والجو والموسيقى - كلها غناء من نفس ورقة الترنيمة ، وكان ذلك مهما جدا بالنسبة لنا منذ البداية ".
كما واصل أعضاء الاستوديو وصف كيف سيرحب Alan Wake 2 بالمعجبين الجدد والقدامى على حد سواء. لا ينبغي أن يكون الوصول إلى الأصل شرطا للاستمتاع الكامل بالتكملة.
"عندما كنا نبتكر مفهوم Alan Wake 2 ، كان في أذهاننا أننا أردنا إنشاء تجربة ترحب بالجميع - سواء اللاعبين الجدد الذين قد لا يكونون على دراية ب Alan Wake أو Remedy Connected Universe ومشجعينا ، الذين كانوا في رحلة معنا واستمتعوا بألعاب Remedy السابقة. بالطبع ، إذا كنت قد لعبت ألعابا في امتياز Alan Wake و Control و Control: AWE DLC - فسيكون هناك العديد من الاتصالات وقطع من التقاليد والشخصيات المألوفة لتكتشفها.
إذا سارت الأمور وفقا للخطة ، إصدار Alan Wake 2 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Playstation و Xbox في وقت ما من هذا العام. كم تتطلع إلى ذلك؟