كانت Advance Wars و Advance Wars 2: Black Hole Rising لعبتين قتاليتين تكتيكيتين تاريخيتين ل Game Boy Advance لأنهما ، من ناحية ، أظهرا لك جانبهما الودود واللطيف برسوماتهما الفنية الرائعة بالبكسل ، ومن ناحية أخرى ، يضربونك بلا رحمة بجناحهم القتالي. وفي الوقت نفسه ، لا يسعك إلا أن تعلق على أنظمة اللعب التي تسبب الإدمان. الآن ، ظهر Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp لأول مرة ل Nintendo Switch كعنوان أجمل لأولئك الذين لا يريدون لعب النسخة الأصلية لعام 2000 ، لكنهم ما زالوا يبحثون عن تحديات السلسلة الأيقونية القوية.
نوصي أي شخص لديه خبرة في النوع الاستراتيجي بترك اللعبة بصعوبة Classic ، وللقادمين الجدد أن يبدأوا ب Casual. يمكن تغيير هذا خلال الحملة ، مع الاختلاف في أن Classic يكافئ المزيد من العملات المعدنية المستخدمة لشراء العناصر في Hachi's Shop.
ومع ذلك ، انتبه ، لأنه بغض النظر عن مدى تفاخرك بمهاراتك الاستراتيجية ، فأنت لست أكثر من طالب أمام الأنظمة الذكاء الاصطناعي لهذا العنوان. خطوة واحدة خاطئة وفي العديد من المهام سينتهي بك الأمر بالهزيمة ، لذلك قمنا في Gamereactor بكتابة دليل الحرب هذا المليء بالحيل والنصائح والتوصيات التي ستقدر معرفتها قبل بدء حملاتك ، وأثناءها إذا كانت تمثل تحديا كبيرا ، أو إذا كنت تبحث عن Rank S. هيا نبدأ.
أتمنى لو قيل لي هذه Advance Wars tricks قبل أن أبدأ اللعب.
إعادة تشغيل منعطف ، نعمة هذه طبعة جديدة
للأسف ، كان بإمكاني استخدام هذا منذ عشرين عاما.... في Re-Boot Camp ، إذا قمت "بالمسمار" عند تحريك وحدة ، فهذه المرة لديها حل. في الأيام الخوالي ، كان عليك الاستسلام في الخيارات وإعادة محاولة المهمة ، ولكن الآن ، إذا أدركت أنك أخطأت أثناء دورك ، فيمكنك إعادة تشغيل الدور في نفس الخيارات ، وهذا مفيد عند إعطاء المراجعة النهائية قبل إعلان "نهاية الدور" والسماح لعدوك باستغلال جهلك.
يمكن استخدام هذا أيضا لاختبار القليل ، ورؤية سلوك العدو ، وقبل كل شيء ، للتعلم من الخريطة وموقع وحدات العدو عندما يكون هناك ضباب الحرب. هذه الحيلة قذرة بعض الشيء ، كما نعلم ، لكن عليك أن تتفوق على خصمك في كل شيء ... ولا يمكن لأحد أن يتفوق على الآلة.
الاستسلام يعطي فكرة (أو عدة)
على أي حال ، ستفشل العديد من المهام أو ستقوم ببعض الأدوار التجريبية وينتهي بك الأمر باستخدام خيار الاستسلام. في هذه الحالات (في Campaign ، وليس في War Room) لاحظ أن OCs والقوات تعلق قليلا على الهزيمة وعادة ما تترك بعض النصائح الإضافية لمواجهة المهمة. في بعض الأحيان تكون هذه التوصيات جيدة جدا (وأحيانا أساسية جدا). بالمناسبة: فهي ليست دائما هي نفسها. إذا فشلت مرة أخرى ، فلا تتجاوز الحوار.
راقب قوة العدو OC ومقياس القوة العظمى
إذا كان شريط العدو على وشك الامتلاء ، فيمكنك حساب ذلك ، باستثناء Maverick ، سيستخدمونه عادة في المنعطف التالي ، وبالتالي حساب تحركاتك بناء على ما سيكونون قادرين على القيام به. على سبيل المثال ، في حالة Adder ، ستحصل وحداته على مربع إضافي من الحركة ، لذلك إذا تركت قاذفك على حافة مدى مضاد للطائرات ، فستصل القوة إليك.
وينطبق الشيء نفسه على أولئك الذين يغيرون رؤيتهم أو هجومهم أو دفاعهم أو الآثار السلبية التي تسببها على جيشك ، مثل الثلج أو المطر المدمر. أيضا ، يميل الأعداء إلى أن يكونوا أكثر عدوانية عند الهجوم باستخدام OC Power الخاص بهم. أخيرا ، ضع في اعتبارك أنه عندما يستخدم العدو قوته للتو ويكون نشطا ، فإن الإجراءات التي تدور لن تعيد ملء شريطها ، لذلك عندما يحين دورك يمكنك الهجوم دون خوف من إعادة ملئها أيضا.
احسب وقت استخدام طاقة OC
وبالمثل ، يبدو من المنطقي في البداية استخدام OC Power مباشرة في بداية المنعطف بمجرد امتلاء العداد ، على سبيل المثال Andy's Mega-Repair أو Kanbei's Moral Force ، ولكن في حالات أخرى سيتعين عليك حفظه للمنعطف التالي حسب الموقف أو في نفس المنعطف ، ولكن بعد تحريك بعض الوحدات.
على سبيل المثال ، Eagle's OC Superpower ، Lightning Attack ، يسمح لك بتحريك الوحدات غير القدمية مرة أخرى ، وهي ميزة لا تصدق من الواضح أنه يجب عليك الاستفادة منها بمجرد التصرف على كل هذه الوحدات بدورها. وبالمثل ، فإن Sensei 'يسقط' وحدة مشاة أو آلية (إذا كانت قوة عظمى) في كل مدينة على جانبه ، لذلك من مصلحتك الفضلى عدم وجود أي وحدات فوق تلك المباني.
كيفية تخطي الرسوم المتحركة OC Power
في انتظار التحديث الذي يسمح لك بتخطي تسلسلات الرسوم المتحركة هذه ، لا يوجد حاليا خيار لتخطيها (على سبيل المثال ، يمكنك تخطي الحوار بالضغط على Plus أثناءها) وسيتعين عليك تحمل العدو الخاص في كل مرة. لقد اختبرنا إعدادات الرسوم المتحركة المختلفة ، لكنها تشير فقط إلى الرسوم المتحركة للغزو والمعركة ، كما هو الحال في الأصل ، مع ترك الرسوم المتحركة OC Power. إذا كنت ترغب في تجربتها ، فاضغط على A في مربع مجاني أو Plus في أي مكان وانتقل إلى Options: Anim. C لإظهار الرسوم المتحركة لمعركة اللاعبين فقط.
اجمع لكسب الأموال
في حالة عدم معرفتك ، عندما يتجاوز الجمع بين وحدتين الحد الأقصى البالغ 10 حصان ، تتم إضافة الباقي إلى أموالك ، والتي يمكن أن تكون مفيدة لكسب بعض المال والحصول على وحدة أقوى من قواعدك أو موانئك أو مطاراتك.
- نصيحة: نظرا لأن جميع وحدات المشاة أو الوحدات الميكانيكية التي يولدها Sensei بقوى OC الخاصة به تظهر بقوة 9 حصان ، إذا كانت المدن قريبة ، فيمكنك الجمع بين عدة أزواج لكسب الكثير من المال في وقت قصير.
بالمناسبة ، لا تميل وحدة المعالجة المركزية إلى الجمع بين الكثير ... ضع ذلك في الاعتبار لاستراتيجيتك عندما ترى العديد من وحدات العدو مستنفدة.
استمع إليه: توقف عند متجر Hachi من وقت لآخر.
يشعر Hachi ببعض الألم في المؤخرة ، وبعد كل مهمة يستمر في الإصرار على الذهاب إلى متجره لإنفاق عملاتك المعدنية المكتسبة حديثا. إنه محق ، لأننا أمضينا بضع ساعات بحد أقصى 9,999 قطعة نقدية ، لذلك لم نكن ندخر المزيد. توقف كل بضع ساعات ، واشتر OCs والبعثات ل Battle Room ، واحفظ الموسيقى والمعارض للأخير.
المقاتل يأخذ مساحة
عند البدء في استخدام الوحدات الجوية ، تذكر أنها ليست على طائرتين ، ولكنها تشغل نفس المربعات مثل الوحدات البرية أو البحرية. إذا لم تكن هناك مضادات للطائرات أو مقاتلات أو صواريخ في المدى ، فقد يكون ذلك مفيدا لشيء بسيط مثل حماية الوحدات البرية بالمقاتلين أو القاذفات. فقط ضع في اعتبارك أنه يمكن مهاجمة طائرات الهليكوبتر من الأسفل...
خدعة المدفعية
وحدة المعالجة المركزية لديها سلوك غريب قليلا مع المدفعية التي يمكنك الاستفادة منها. إذا قمت بحظر مثل هذه الوحدة عند عنق الزجاجة (مثل الجسر) ، فيمكنك وضع المشاة أمامها ولن تتحرك. ستكون وحدتك خارج النطاق وستقف وحدة المعالجة المركزية هناك فقط ، ولن تتراجع لإفساح المجال لوحداتها الأخرى ، حتى أنها تتعرض للضرر عندما تريد القيام بذلك. إذا أخذت الكثير منه ، فستقرر العودة للإصلاح ، ولكن في غضون ذلك قد يكون من المفيد جدا تعثر العدو بثمن بخس ودون ضرر.
The AI's obsession with APC
إذا رأت وحدة المعالجة المركزية APC (ناقل نقل مدرع) ، فستذهب إليه بالتأكيد. لديها هاجس ولا يمكنها مساعدة نفسها. وهي تعطي الأولوية لهذه الوحدات التي تحمل الموارد للآخرين ويمكنها حمل وحدات المشاة والوحدات الآلية ، حتى قبل الأهداف الأكثر وضوحا. استخدم هذه المعرفة لصالحك وحتى فكر في بعض الأحيان في وضع ناقلة جنود مدرعة كعلف للمدافع: فهي قوية وستصمد أمام العديد من الهجمات في المدن والغابات.
مراوغات الذكاء الاصطناعي المشاة
وبالمثل ، سيختار جنود المشاة في وحدة المعالجة المركزية الاستيلاء على المدن التي لديهم في الطريق ... حتى لو كان المقر الرئيسي الخاص بك قريبا جدا وغير محمي! لا تخف من ترك الأمر عند هذا الحد ، لأن لديهم عادة الترفيه عن أنفسهم على طول الطريق.
كيفية فتح مستوى صعوبة حملة التحدي
Hachi يبيعها لك مقابل 1 عملة ... ولكن بعد ذلك يخبرك أنه يمزح ويعطيها لك مجانا. سيظهر Challenge Campaign كملف حفظ جديد للعبة مع الفتحة الخاصة به والنسبة المئوية ووقت اللعب ، لذلك لن تتمكن من التبديل بين المستويات كما فعلت مع Classic و Casual.