نينتندو تهيمن على العناوين المتعلقة بالعناوين القادمة خلال الأيام القليلة الماضية، رغم أن ذلك كان في معظم الحالات غير مقصود. لا تزال التسريبات المتعلقة بإعادة صنع لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time، وتأجيل الجزء الرئيسي القادم من Super Mario ثلاثي الأبعاد إلى العام المقبل، وعودة Star Fox بعد توقف دام 20 عاما، لا تزال حاضرة في الذاكرة، لكنها الآن جاءت شيئا أقل إثارة وإن كان رسميا.
نحن نتحدث عن تسجيل الشركة لبراءتين جديدتين لدى الجهة الأمريكية المختصة. الأول يتناول محولات جديدة لجهاز Joy-Con 2 تجعل من السهل استخدام كل وحدة تحكم كوحدة مستقلة.
البراءة الثانية، التي تثير اهتمامنا أكثر، تكشف عن آلية معالجة جديدة لنظام قتال داخل اللعبة. شيء لا ينبغي أن يثير قلق أحد، لكنه بالتأكيد يثير ذلك بالنظر إلى الصورة التي تستخدمها نينتندو لتوضيح كيفية عمل النظام. كما ترى في الرسم التوضيحي، تعرض واجهة المستخدم خيارات حركة مختلفة في أسفل الشاشة، مع أربعة أحرف تحيط بشخصية أكبر. عرض يشبه بشكل لافت ألعاب Monolith Soft في سلسلة Xenoblade Chronicles.
دون الرغبة في التكهن بما إذا كانت هذه البراءة الجديدة ستطبق على لعبة مستقبلية في السلسلة (لم تؤكد نينتندو)، الحقيقة أننا لا نعرف بالضبط ما الذي تعمل عليه Monolith Soft حاليا، بعد أن تعاونا داخليا سابقا في تطوير عناوين أخرى من الطرف الأول للشركة، مثل Donkey Kong Bananza.
هل تعتقد أن هذا قد يكون دليلا على Xenoblade Chronicles 4؟