ألعاب الفيديو تمر بفترة صعبة بعض الشيء حاليا. ليس من حيث الإصدارات، بل من حيث اعتبار الصناعة مستدامة ومجزية للعمل فيها. التسريحات والتقنيات الجديدة تهدد سبل عيش الناس، ومع ذلك عندما نبحث عن حلول لمشاكل الألعاب، فلن نجدها في قمة المال. على الأقل، هذا ما قاله ديفيد مارتينيز، قائد التسويق في استوديوهات أبيلايت.
تحدثنا مع مارتينيز في قمة ماديرا للألعاب، حيث سألنا عن القضايا التي تواجهها الصناعة حاليا، وكيف يمكن إصلاحها. "المشكلة أنني لا أعتقد أن مديرا تنفيذيا لشركة بملايين الدولارات سيحل هذه المشاكل لأن هؤلاء الأشخاص لا يقلقون بشأنها. نحن، الشركات المتوسطة الحجم، مسؤولون عن إيجاد هذه الإجابات،" قال.
"أود أن أجد الاستقرار وإمكانية انضمام أي شخص إلى الصناعة دون القلق بشأن مكانه بعد خمس سنوات. لأننا ما زلنا، كما تعلم، نعيد التكيف مع السوق الجديدة. أعتقد أن هذا شيء كان لدينا في صناعة الموسيقى والسينما قبل بضع سنوات،" تابع مارتينيز.
بالطبع، ظهرت هاتان الحرفان "A" و"I" خلال حديثنا مع مارتينيز، لكنه بدا أقل اهتماما بمفهوم التقنية بشكل عام، وبالتأكد من استخدامها بطريقة "أخلاقية". إذا أردت معرفة المزيد عن ذلك، اطلع على المقابلة الكاملة أدناه: