Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يقول قائد التسويق في Abylight إن "الرئيس التنفيذي بملايين الدولارات" لن يحل مشاكل الألعاب،

بدلا من ذلك، سيكون على الشركات المتوسطة الحجم أن تحدد أفضل مسار لمستقبل مستدام للألعاب.
Alex Hopley Editor UK 15 مايو 2026

ألعاب الفيديو تمر بفترة صعبة بعض الشيء حاليا. ليس من حيث الإصدارات، بل من حيث اعتبار الصناعة مستدامة ومجزية للعمل فيها. التسريحات والتقنيات الجديدة تهدد سبل عيش الناس، ومع ذلك عندما نبحث عن حلول لمشاكل الألعاب، فلن نجدها في قمة المال. على الأقل، هذا ما قاله ديفيد مارتينيز، قائد التسويق في استوديوهات أبيلايت.

تحدثنا مع مارتينيز في قمة ماديرا للألعاب، حيث سألنا عن القضايا التي تواجهها الصناعة حاليا، وكيف يمكن إصلاحها. "المشكلة أنني لا أعتقد أن مديرا تنفيذيا لشركة بملايين الدولارات سيحل هذه المشاكل لأن هؤلاء الأشخاص لا يقلقون بشأنها. نحن، الشركات المتوسطة الحجم، مسؤولون عن إيجاد هذه الإجابات،" قال.

"أود أن أجد الاستقرار وإمكانية انضمام أي شخص إلى الصناعة دون القلق بشأن مكانه بعد خمس سنوات. لأننا ما زلنا، كما تعلم، نعيد التكيف مع السوق الجديدة. أعتقد أن هذا شيء كان لدينا في صناعة الموسيقى والسينما قبل بضع سنوات،" تابع مارتينيز.

بالطبع، ظهرت هاتان الحرفان "A" و"I" خلال حديثنا مع مارتينيز، لكنه بدا أقل اهتماما بمفهوم التقنية بشكل عام، وبالتأكد من استخدامها بطريقة "أخلاقية". إذا أردت معرفة المزيد عن ذلك، اطلع على المقابلة الكاملة أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.