Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

شركة ألعاب كبرى لا تعرف لماذا تستمر في دعم Xbox

كشف كريستوفر درينغ من GamesIndustry.biz عن بعض التطورات المجنونة من وقته في GDC هذا العام.
Ben Lyons Senior Editor 26 مارس 2024

لقد عرفنا منذ فترة طويلة أن Xbox قد خسر (أو خسر بالفعل) سباق الأجهزة لصالح Sony PlayStation و Nintendo ، ولكن يبدو أنه يسد الفجوة مع Game Pass والميزات الجوهرية الأخرى التي يدعمها على عائلة أجهزة Xbox. ومع ذلك ، يبدو أن Xbox في مشكلة أكبر مما كنا نفترض ، على الأقل إذا كانت تجربة كريستوفر درينغ من GamesIndustry.biz في GDC هذا العام هي أي شيء يجب المرور به.

في حديثه على GI Microcast ، كشف Dring عن بعض الاكتشافات الصادمة من مطورين لم يتم الكشف عن أسمائهم ورأيهم في Xbox وكيفية أداء العلامة التجارية. صرح درينغ:

"سمعت ذلك من شركة بارزة للغاية ، وواحدة ليست بارزة جدا ، كانت أداء Xbox في أوروبا ثابتا. يمكنك متابعة تغطيتنا الشهرية في سوق الألعاب ويمكنك أن ترى أن مبيعات Xbox آخذة في الانخفاض ، وقد انخفضت طوال العام الماضي وهي تنخفض بشكل أكبر هذا العام.

"عبارة إحدى الشركات الكبرى ، التي أصدرت لعبة كبيرة العام الماضي ، قالت: "لا أعرف لماذا نكلف أنفسنا عناء دعمها". سمعنا أن تجار التجزئة في أوروبا كانوا يفكرون ، أو كانوا بالفعل يقللون من مخزون Xbox الخاص بهم على رفوفهم ، سواء كان ذلك الأجهزة أو الألعاب ، هذا النوع من الأشياء. والآن لديك ناشرون أو ناشرون تابعون لجهات خارجية... "نحن نبذل الكثير من العمل لإنشاء إصدار S ، أو إصدار Series S من لعبة ، عندما نكون صادقين معك ، فإن السوق بالنسبة لنا هو الكمبيوتر الشخصي و PS5".

ذهب Dring أيضا إلى أبعد من ذلك ليقول إنه افترض أن المزيد من ألعاب Xbox الحصرية ستأتي إلى PlayStation في المستقبل إذا كان أداء هذه الألعاب الأولية جيدا. ثم أشار إلى أنه يعتقد أن "Xbox في مشكلة حقيقية كشركة مصنعة للأجهزة" نظرا لحقيقة أن تطوير لعبة ل Xbox قد لا يستحق الوقت والموارد التي تتطلبها ، حتى لو كان يفتح الباب أمام Game Pass على وحدة التحكم ومجموعة متنوعة من الميزات الأخرى التي تتيحها منصة وحدة التحكم.

تحقق من الفيديو حيث يقدم Dring هذه الادعاءات أدناه.

https://www.youtube.com/watch?v=1t1otAXv2rk&t=537s

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.