تماما كما هو الحال مع Steam Deck، سيقوم جهاز Valve المنزلي الأقوى بالتحقق من الألعاب التي يمكنها وضعها بشكل عملي على منصة Steam Machine الخاصة به. قواعد التحقق هذه ستكون نفسها الموجودة على Steam Deck، حيث يجب أن تعمل الألعاب بدقة 1080p و30 إطار في الثانية ليتم التحقق منها.
بينما قد لا تبدو البدقة 1080p و30 إطار في الثانية أداء جيدا لجهاز من المفترض أن يكون أقوى بست مرات من Steam Deck، كما يشير PC Gamer إلى أن هذا هو الحد الأدنى لإجراءات التحقق في Steam Machine. علاوة على ذلك، المطورون الذين يحاولون وضع ألعابهم على GabeCube سيتعين عليهم فقط التعامل مع متطلبات إدخال Steam Deck، ولن يحققوا أهدافا من حيث دقة العرض أو وضوح العرض، حيث ستلعب Steam Machine ويفضل أن تكون على شاشة أكبر بكثير من شاشة Steam Deck.
عند النظر إلى Steam Frame، لا يوجد لدى Valve عملية تحقق هناك، لأنه في الأساس جهاز بث من جهاز الكمبيوتر المنزلي. إذا كان جهازك يستطيع تشغيل اللعبة، فإن Steam Frame يمكنه التعامل مع ذلك أيضا، هذه هي الفكرة. بشكل عام، كان لدى Valve أيضا بعض الجوانب التي يجب على المطورين التركيز عليها عند صنع الألعاب لنظام SteamOS، مثل دعم أوضاع الاتصال بالإنترنت، وتحسين المواصفات المنخفضة، والاعتراف بوجود المزيد من مستخدمي وحدات التحكم الذين يأتون إلى الكمبيوتر طوال الوقت.
