Skip to main content
الأخبار

بعد عقد من الإعلان الأولي، تؤكد Cygames أن Project Awakening لا يزال قيد الإعداد

تم عرض اللعبة عدة مرات منذ ذلك الحين، لكن رئيس Cygames كويتشي واتانابي قال إن الهدف الرئيسي كان الصقل وإضافة ميزات جديدة.
Alex Hopley Editor UK 10 يوليو 2026

قد تشتهر Cygames بسلسلة Granblue Fantasy، خاصة Granblue Fantasy: Relink التي أطلقت في 2024، لكن المطور والناشر يعملون بجد على العديد من المشاريع الأخرى، بما في ذلك لعبة التكتيكات في الوقت الحقيقي Lost Order، ولعبة الحركة الخيالية Garnet Arena: Mages of Magicary، ولعبة تقمص الأدوار الحركية Project Awakening.

Project Awakening تم الإعلان عنه لأول مرة في عام 2016. في عام 2018، عرضت في جولة تشكيلة بلايستيشن. تم تقييم نسخة تجريبية في العام التالي، لكنها لم تصدر، وكانت آخر مرة تظهر فيها اللعبة بشكل صحيح في عرض تقني عام 2021. ورغم أن هذا قد لا يبدو أفضل مؤشر لإصدار اللعبة في المستقبل، إلا أن رئيس Cygames، كويتشي واتانابي، أكد في مقابلة مع Gematsu أن Project Awakening لا يزال قادما.

"التطوير [على Project Awakening ] يتقدم بالطبع بشكل مستمر. ما يمكنني قوله الآن هو أن الأمر 'بدأ يتبلور حقا.' قال واتانابي: "كل فرد في الفريق يعمل يوميا بثقة حقيقية بأن الأمور تتحسن." عندما سئل عما إذا كانت اللعبة لا تزال تهدف إلى جودة الرسومات وأسلوب اللعب الذي يشبه معارك التنانين كما رأيناها قبل ما يقرب من عقد من الزمن، أضاف واتانابي: "إذا كنت تسأل، 'هل هي نفسها بالضبط؟'، فسأقول إنها مختلفة قليلا. الاتجاه العام يبقى إلى حد كبير كما هو، لكن مع تقدم التطوير، واصلنا صقل اللعبة بإضافة عناصر جديدة هنا وهناك مع فكرة 'دعونا نضيف شيئا جديدا مثل هذا.'

أكد واتانابي أيضا أن Lost Order، التي أعلنت أيضا في 2016، "تدخل المرحلة النهائية" من التطوير. أما Garnet Arena فهو أكثر غموضا قليلا، حيث تم الإعلان عن المشروع في عام 2021، مما يعني أن هناك وقتا أطول بكثير حتى نصل إلى علامة العشر سنوات منذ الكشف الأول عنه.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.