Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

سبنسر هو "كل شيء" إذا أرادت الفرق إعادة النظر في امتيازات Xbox و Activision الكلاسيكية

يعتقد رئيس Xbox أن Game Pass يمنح Microsoft فرصة لإعادة النظر في سلسلة ألعاب الفيديو الكلاسيكية.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 أكتوبر 2023

لم يستغرق الأمر وقتا طويلا في العام الماضي عندما أعلنت Microsoft أنها ستشتري Activision Blizzard قبل أن يبدأ المعجبون في إعداد قوائم بالامتيازات الكلاسيكية التي يرغبون في إعادتها ، واقتراح استوديوهات يجب أن تطور ألعابا أنشأتها فرق أخرى.

الآن بعد أن أصبحت Activision Blizzard رسميا جزءا من Microsoft ، نمت قوائم الرغبات بشكل أكبر ، ولكن هل هذا شيء سيسمح به رئيس Xbox Phil Spencer؟ اتضح أن الإجابة هي نعم ، حيث زار سبنسر الحلقة الأخيرة من Official Xbox Podcast للحديث عن عملية الاستحواذ. عندما سئل عن الفرق التي تعيد إحياء السلسلة المحبوبة القديمة ، قال:

"إذا أرادت الفرق العودة وإعادة النظر في بعض الأشياء التي لدينا - والتركيز الكامل عليها - فسأكون في كل شيء."

قال سبنسر أيضا إنه يعتقد أن Game Pass يمنح Microsoft فرصة لإعادة النظر في الامتيازات الخاملة عدة مرات كل عام - وذكر مرة أخرى أنه أحب Hexen عندما كان طفلا:

"أعتقد أنه مع Game Pass ، لدينا القدرة على اختيار امتيازين كل عام وتقريبا ، مثل إعادة النظر. لقد اختلق هذا المصطلح للتو. لذا فهي ليست علامة تجارية على صندوق ، لكن كما تعلمون ، أنا أزعج أشياء مثل Hexen لمجرد أنني أتذكر لعبها عندما كنت طفلا. ليس لدي خطة لذلك ولكني أعتقد أنه عندما تنظر إلى جميع الامتيازات التي تشكل جزءا من فرقنا ، فهناك فرصة لنا للعودة. حتى لو كان مجرد التعرف على اللحظة وما تعنيه هذه الأشياء في تاريخ الألعاب والقيام بشيء صحيح معها. اجعلها متاحة للأشخاص من خلال Game Pass. أعتقد أن هناك فرصة".

هل هناك أي امتيازات رائعة ترغب في رؤيتها تعود من Microsoft؟ ربما ستاركرافت جوست من التحالف ، بانجو كازوي من تويز فور بوب ، الفايكنج الأخير من نادر أو هيكسين من تريرش؟ اسمحوا لنا أن نعرف في قسم التعليقات.

تحقق من الحلقة الشيقة من البودكاست أدناه. تبدأ المناقشة حول إعادة النظر في الألعاب الكلاسيكية في حوالي 17 دقيقة.

https://www.youtube.com/watch?v=cgxuEV8xqEM

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.