في IndieDevDay لهذا العام ، رأينا العديد من المشاريع المستقلة الجديدة المثيرة التي يتم العمل عليها ، لكن القليل منها برز تماما مثل NetherWorld.
تستكشف لعبة الحركة والمغامرة الأنيقة موضوعات مثل الإدمان والجنس والطلاق التي لا تكون في كثير من الأحيان النقطة المحورية الرئيسية لألعاب الفيديو.
في هذا الحدث ، التقينا برئيس الاتصالات والمخرج السردي في Hungry Pixel ألبرت سيرا ، الذي أخبرنا أن "الموضوع الرئيسي للعبة هو الحب".
عندما سئل عن كيفية تصوير الجنس في اللعبة ، قال سيرا "الشخصية الرئيسية تمارس الحب مع جارته الحبيبة ، وهي سيدة عجوز ، ونحن نستكشف أيضا الحقوق التي يتمتع بها كبار السن لممارسة الجنس أيضا". وتابع: "نريد استكشاف جميع المعاني والمواقف المختلفة الممكنة حول الحب والجنس على الطيف".
عندما سئل عن كيفية استقرار الفريق على الأسلوب المرئي المذهل للعبة ، أخبرنا سيرا "كان فن البكسل هو السبيل للذهاب لأننا لم يكن لدينا حجم الفريق أو المعرفة لإنشاء صور أكثر دقة." وتابع: "نحن نجمع أيضا بين إضاءة 3D ولجعل نهج أكثر واقعية جنبا إلى جنب مع فن البكسل."
NetherWorld ليس له تاريخ إصدار مؤكد بعد ، ولكن من المخطط إطلاقه بين أواخر عام 2024 ومنتصف عام 2025. يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة أدناه: