كانت النسخة الحديثة من سلائف إطلاق النار التكتيكية المحبوبة Delta Force واحدة من الإعلانات المفاجئة في Gamescom وبعد الكشف عنها ، كان من دواعي سرورنا التوقف عند كشك Level Infinite للتحدث مع المنتج والمخرج Shadow Guo ، من TiMi Studios ، لمعرفة المزيد عن الشغف الذي سيذهب إلى إعادة تشغيل الامتياز الأسطوري للجماهير والمنصات الحديثة في شكل Hawk Ops.
يقول Guo في المقابلة: "كانت Delta Force أول لعبة FPS لي ولأعضاء فريقي ، لذلك نحن متحمسون جدا لإعادتها لك". "في المقطع الدعائي لما قبل العرض ، وضعنا الكثير من العناصر المثيرة في المقطع الدعائي. أولا ، سنعيد وضع حملة Black Hawk Down الكلاسيكي (...). تتمثل طريقة تحديد مواقع لعبتنا في محاولة تزويدك بلعبة إطلاق نار تكتيكية من الجيل التالي تعتمد على المشغل ، لذا فإن أهم شيء هو بناء نظام المشغل.
"أول شيء هو أننا نحاول أن نقدم لك عالما واسع النطاق وخطيرا ولا يمكن التنبؤ به حتى يلعب اللاعبون كمشغل خاص في هذا العالم الخطير" ، يضيف المخرج عن الخرائط واللاعبين المتعددين. "يمكن أن يستوعب وضع القتال أكثر من 32 لاعبا. نحن نحاول أن نقدم لك عالما واسع النطاق وخطيرا ولا يمكن التنبؤ به حتى يلعب اللاعبون كمشغل خاص في هذا العالم الخطير ".
"كما نعلم جميعا ، تتمتع Delta Force بوضع كلاسيكي متعدد اللاعبين على نطاق واسع. سنأخذ هذا التقليد أيضا إلى Delta Force: Hawk Ops الجديد. يمكنك اختيار مركبات ومشغلين ومعدات مختلفة في وضع حماية الأصناف النباتية متعدد اللاعبين على نطاق واسع "
قم بتشغيل المقابلة الكاملة لمعرفة المزيد عن لمسة وموهبة هوليوود في Hawk Ops ، أو كيف سيكون لاعب ضد لاعب متشدد ، أو خلفية مطلق النار في TiMi Studios.