هذا الصيف ، حقق عنوان الحركة متعددة اللاعبين ذو المظهر الشرقي Naraka: Bladepoint قفزة كبيرة إلى الأمام من خلال اللعب المجاني وتوسيع قاعدة لاعبيه من خلال إطلاق العنوان على وحدات تحكم PlayStation. بالإضافة إلى ذلك ، استكشف عنوان 24 Entertamient التعاون مع سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة الأخرى ، مثل NieR. كما تم إصدار التقاطع مع الشخصيات والجلود والأسلحة والإكسسوارات من عمل Yoko Taro مؤخرا ، وتحدث إلينا مدير العلامة التجارية للعبة Raylan Kwan حول الوضع الحالي للعبة ، وكيف يتعاملون مع هذه المرحلة الجديدة وما يمكن أن نتوقعه في مستقبل Naraka: Bladepoint.
في المقابلة ، أكد كوان أن نجاح اللعبة على مدار السنوات القليلة الماضية شجع الاستوديو على تحقيق قفزة إلى نموذج اللعب المجاني ، وأن قاعدة اللاعبين قد توسعت بشكل كبير بعد إطلاقها على أنظمة PlayStation. "كنا نحتفل ب 20 مليون لاعب في جميع أنحاء العالم. أعطانا هذا الرقم الثقة للتخلي عن نظام حظر الاشتراك غير المدفوع ورد الجميل للمجتمع "، مضيفا "لقد ضاعفنا عدد المستخدمين المتزامنين على Steam.
وتم اختيارنا كخيار اللاعب للبلاي ستيشن في يوليو ".
مع الثقة في الأرقام ، لا ينسى الفريق أنه لكي يحافظ العنوان على نفسه ، يجب أن يستمر في تقديم محتوى عالي الجودة.
"وفي الوقت الحالي ، يعمل الفريق أيضا على الخريطة الثالثة لنقطة مباراة ناراكا. وبالنسبة للمستقبل ، سنعد مجتمعنا بأننا سنقدم المزيد من المحتوى. وحتى القيام بعمل أفضل مما فعلناه في العامين الماضيين ".
يمكنك تشغيل Naraka: Bladepoint الآن على الكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox One و Xbox Series.