كان Path of Exile لعبة ARPG شائعة جدا حيث يمكن للمعجبين تخصيص شخصياتهم وتجاربهم إلى درجة قصوى ، وعندما التقينا ب Grinding Gear في المقابلة أدناه ، تعلمنا المزيد عن Druid والتعقيد الإضافي الذي يجلبه تغيير الشكل إلى اللعبة.
"لذا فإن Druid هو مذيع تهجئة هجين وفئة مشاجرة" ، يصف مدير اللعبة جوناثان روجرز في مقابلة Gamereactor. "بصفته مذيعا ، يستخدم الكثير من الكوارث الطبيعية ، مثل الأعاصير والعواصف الرعدية والبراكين وأشياء من هذا القبيل ، وكشخصية مشاجرة ، يمكنه أن يتحول إلى مختلفة ، لذلك أظهرناه اليوم يتحول إلى دب ، لديه دوسبي كبير ، وضربات كبيرة ، وهجمات كبيرة ، ولكن يمكنه أيضا أن يتحول إلى شخصيات أخرى أيضا ، نحن لا نظهر ذلك اليوم ، ولكن من الواضح أن الذئب هو شيء يتخيل الكثير من الناس أن الكاهن قد يرغب في التحول إليه ، بالإضافة إلى بعض الأشكال الأخرى أيضا ".
ثم يؤكد: "التوازن صعب للغاية ، لكن أحد الأشياء التي نحرص بشدة على القيام بها في Path of Exile 2 هو جعله بحيث تكون الطريقة الأكثر فعالية للعب هي أيضا الطريقة الأكثر متعة للعب ، وهو شيء نركز عليه حقا ، هو جعله بحيث تكون هناك ميزة فعلية للجمع بين كل هذه الأشياء ، لذلك نريد حقا زيادة الضرر عندما تنجح في الجمع بين الأشياء لتكون عالية جدا ، وهو أمر أعتقد أنه في Path of Exile 1 لم نحققه تماما ".
"في الخلفية ، بالطبع ، لا يزال لدينا مسار المنفى 1 مستمرا" ، يؤكد لاحقا المدير الإداري كريس ويلسون لمحبي الإدخال الأصلي المستمر. "لدينا توسعات جديدة كل ثلاثة أشهر لتلك المباراة، لذا فهي عملية توازن إلى حد ما، مع التأكد من وجود موارد كافية مقسمة بين المباراتين، لكننا واثقون جدا من أنPath of Exile 2 العام المقبل سيكون جيدا حقا".
العب المقابلة الكاملة للتعرف أكثر على فريق المطورين الموهوبين الذي يتخذ من نيوزيلندا مقرا له ، أو حول كيف أنهم ما زالوا لا يريدون التحدث كثيرا عن قصة "تم تعيينها بعد حوالي 25 عاما من Path of Exile 1" ، "ولم نتحدث عن نهاية اللعبة بعد أيضا ، وهو أمر من الواضح أن اللاعبين سيكونون مهتمين جدا بالحديث عنه ".
تبدو Path of Exile II رائعة بالفعل ومليئة بالقدرات وخيارات التخصيص ، ولكنها ستدخل بالفعل الإصدار التجريبي المغلق في يونيو 2024.