Unity كان في LOT من الماء الساخن في الآونة الأخيرة ، بعد قرار شركة اللعبة بالإعلان عن سياسة Runtime Fee المثيرة للجدل للغاية ، والتي تفرض ضرائب على المطورين بشكل أساسي بناء على عدد عمليات التثبيت التي تحصل عليها عناوينهم ، وإن كان ذلك بعد أن تتجاوز اللعبة مجموعة من العتبات. ولكن بينما أعلنت Unity عن تعديلات على هذه السياسة ، لا يزال الكثير من المطورين مستائين جدا من Runtime Fee ، وقد أدى ذلك إلى بعض التغييرات الكبيرة من البعض.
Neognosis ، مطور BallisticNG ، وهو Wipeout مثل متسابق الخيال العلمي على Steam ، نشر الآن منشور مدونة يتحدث عن كيفية تأثير ميزات Unity هذه على خططهم للعبة ، وببساطة ، هذا يعني أنه لن يكون هناك إصدار Nintendo Switch من العنوان قادم على الإطلاق.
يقول المطور: "على الرغم من جهود Unity للتعافي بعد كارثة العلاقات العامة الخاصة بهم ، لا توجد أي ثقة وأمان بالنسبة لنا لمواصلة المضي قدما في الإصدارات الأحدث من أدواتهم في المستقبل المنظور.
"يأتي مع الكثير من الإحباط وخيبة الأمل أننا نعلن عن إلغاء إصدار Switch. لقد تم إجراء عدة سنوات من التطوير في إعداد BallisticNG تقنيا للمنفذ مع الحفاظ على الإخراج المعتاد للتحديثات لإصدار الكمبيوتر الشخصي ، لذلك يأتي هذا بمثابة ركلة كبيرة في الكرات لنا ولكل من كان متحمسا لهذا الإصدار من اللعبة. نأسف لأن الأمر قد انتهى بهذه الطريقة ، وسننظر في العمل مع وحدة التحكم (أو Switch 2 المشاع) في مشروع مستقبلي غير ملزم بالوحدة ".
ومع ذلك ، ذكر Neognosis أن سياسات Unity هذه لن تعني أنه ستتم إزالة BallisticNG من Steam أو أي شيء مشابه ، في الواقع وعد المطور بأن التحديث المخطط له ودعم المحتوى المستقبلي لا يزال في طريقه ويتم تطويره بنشاط.