Skip to main content
الأخبار

Starfield سيسمح لنا بتناول الطعام بشكل أسرع قبل إصلاح العبء الزائد

كشفت Bethesda عن بعض التحديثات والتغييرات التي تعطيها الأولوية.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 سبتمبر 2023

يستمتع جوناس والعديد من الآخرين حقا ب Starfield ، ولكن ليس هناك إخفاء أن اللعبة بها بعض المشكلات الخطيرة. بعض الشكاوى الأكثر شيوعا التي رأيتها (إلى جانب تلك المتعلقة بالأخطاء والمشكلات الفنية) هي مدى السرعة التي تصبح بها مثقلا ، وعدم وجود خرائط للمدن وقضاء الكثير من الوقت في القوائم. يبدو أن هذا الجزء الأخير هو واحد من أعلى الأولويات و / أو الأسهل في الإصلاح.

أصدرت Bethesda بيانا حول نوع التحديثات Starfield التي ستمضي قدما ، مما يوضح أن المطورين يريدون تسوية المشكلات الفنية والأخطاء قبل التركيز حقا على الميزات التي يتوسل إليها اللاعبون.

يبدو أننا سنحصل على بعض التغييرات في نوعية الحياة عاجلا وليس آجلا ، ومع ذلك ، يقول الفريق إنه يعمل على تزويدنا بخرائط المدينة. لا يعني ذلك أن جلب هؤلاء يحصلون على أولوية قصوى ، حيث قدم لنا تود هوارد وطاقمه قوائم "أهم الميزات المطلوبة من المجتمع" والتي سيتم تنفيذها في التحديثات القليلة الأولى القادمة إلى Starfield بعد الإصلاح العاجل اليوم:

  • عناصر التحكم في السطوع والتباين
  • قائمة معايرة HDR
  • مجال الرؤية المنزلق
  • دعم نفيديا DLSS على جهاز الكمبيوتر
  • 32: 9 دعم شاشة فائقة الاتساع على جهاز الكمبيوتر
  • زر تناول الطعام

هذا يعني على الأقل أننا لن نضطر إلى إضافة الطعام إلى مخزوننا ثم الانتقال إلى قائمتنا لتناوله لفترة أطول ، حيث سنكون قادرين على الحصول على الفوائد على الفور في وقت ما في المستقبل القريب إلى حد ما.

أخيرا ، تم التأكيد على أنه من المقرر أن يصل دعم التعديل المدمج في أوائل عام 2024 ، لذلك ربما لن نرى أكثر الإبداعات جنونا حتى ذلك الحين.

ما نوع التغييرات التي تريد رؤيتها أولا؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.