Skip to main content
Gamereactor الأخبار Solium Infernum
الأخبار

Solium Infernum يلغي الجوانب الأكثر إحباطا للاستراتيجية عبر الإنترنت

لا داعي للقلق بشأن العثور على فتحة مدتها 5 ساعات للعب هذه اللعبة.
Alex Hopley Editor UK 11 سبتمبر 2023

Solium Infernum تبدو لعبة استراتيجية لا مثيل لها ، وفي Gamescom التقينا مع كبير المصممين التقنيين Will Dyce للحديث عن بعض الميزات الأساسية للعبة وكيف تبرز من بين الحشود.

بصرف النظر عن محاولة أن تكون "أسوأ شخص ممكن" كما يصف ويل ، فإن Solium Infernum يتعلق بمحاولة الاستيلاء على Pandemonium التي هي في الأساس عاصمة الجحيم. من أجل القيام بذلك ، سنحتاج إلى قبعات تفكيرنا ولكننا سنحتاج أيضا إلى الكثير من الوقت. ومع ذلك ، هذا شيء لا يجب القيام به في جلسة واحدة ، ويمكنك بالفعل نشر لعبة كيفما تشاء.

ويوضح قائلا: "يمكنك لعب اللعبة الطويلة غير المتزامنة ، سواء كانت مطابقة أو مخصصة ، حيث يمكنك تغيير عدد الساعات التي يتعين عليك فيها إرسال أدوارك". "الافتراضي هو 24 ساعة ، ولكن يمكنك القول أن لديك 72 ساعة أو شيء من هذا القبيل. ويمكنك أيضا لعب وضع Blitz حيث يمكنك الذهاب إلى خمس دقائق من الدوران وجعل الجميع يلعبون في وقت واحد مع موازنة معدلة قليلا بحيث يمكنك إنجاز اللعبة في حوالي 90 دقيقة ".

"لذا فهي مرنة للغاية. يمكنك لعبها بطرق مختلفة وحقا تسير اللعبة بسرعة مثل أصدقائك. إذا كان أصدقاؤك بطيئين جدا في إرسال أدوارك ، فقد يستغرق الأمر وقتا طويلا.
لدي لعبة من الجحيم الرسمي الأصلي الذي كان مستمرا منذ عيد الميلاد وما زال قويا. لقد تعرفنا حقا على بعضنا البعض. ليس بالضرورة في ضوء إيجابي".

لذا ، إذا كان لديك صديق لا يسعه إلا التفكير في الجرم السماوي عندما يتناوب ، فلا يهم في Solium Infernum ، ويمكنك أن تأخذه بالسرعة أو ببطء كما تريد. تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه ومعاينتنا للعبة هنا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.