Skip to main content
الأخبار

لا تريد إيماءة "إرسال رسالة مثل زجاجة في المحيط" مع Jusant

التقينا بالمطور الفرنسي لمعرفة كل شيء عن عنوان التسلق القادم.
Ben Lyons Senior Editor 8 سبتمبر 2023

في الآونة الأخيرة ، أبلغنا عن الأخبار التي تفيد بأن Jusant سيتم إطلاقه رسميا في 31 أكتوبر 2023. قبل ظهور اللعبة لأول مرة في أكثر أيام السنة رعبا ، أتيحت لنا مؤخرا فرصة لمعاينة ولعب القليل من Jusant ، كل ذلك بالإضافة إلى التحدث مع المخرجين المبدعين المشاركين ، ماتيو بودلين وكيفن بوبارد ، خلال فترة وجودنا في كولونيا من أجل Gamescom.

كجزء من تلك المقابلة ، سألنا الثنائي عما إذا كان Jusant لديه رسالة إليه ، ومدى أهمية موضوع الإشراف البيئي والحفاظ عليه عند إنشاء العنوان.

"نعم ، كان ذلك منذ بداية المشروع عندما كتبناه ، عندما حاولنا إنشائه. كانت البيئة واحدة من الموضوعات الرئيسية ، ولكن أكثر من علم البيئة ، إنها أشبه بكيفية إعادة الاتصال بالطبيعة وما يحيط بنا ، " قال بوبارد. "هذا في الواقع هو السبب في أننا لم نقم بإعداد لعبتنا في عالم واقعي. بالنسبة لنا ، من الأقوى أن يكون لدينا نوع من الاستعارة. من الأسهل أن يكون لدينا عالمنا الخاص لأننا نستطيع أن نقول ما نريد من خلال الاستعارة. أيضا ، رمزية الاستعارة ، ما يمثل التسلق ، والتغلب على شيء ما. يمكن أن يعني أي شيء لأي شخص".

وأضاف بوبارد: "الموضوع الرئيسي هو إعادة الاتصال بالطبيعة. بعد كل شيء ، إذا أراد الناس رؤية شيء آخر ، إذا أرادوا الدردشة حوله ، إذا كانوا يريدون إجراء نقاش حول ما فهموه عن اللعبة ، فهذا فوز لنا لأننا لا نريد أن يكون لدينا أي أخلاقي أو لا نريد الحكم على الناس. نريد فقط أن نرسل رسالة مثل زجاجة في المحيط".

ثم تابع بودلين ، "فقط من أجل طريقة اللعب أيضا ، قال كيفن في وقت سابق أن طريقة اللعب كانت الآلية الرئيسية للتسلق وكيفية الوصول إلى نقطة. ولكن في طريقة اللعب الأساسية ، هناك ميكانيكي آخر. هناك رفيق معنا وهذا صابورة. الصابورة هي رابطتنا بالطبيعة. إنه يربطنا بالطبيعة. طريقة اللعب في الصابورة هي صدى. كل صدى سيعيد الطبيعة والنباتات. أردنا أيضا الاتصال بالصخرة والطبيعة من خلال طريقة اللعب. كانت طريقتنا لوضع الرسالة في يد اللاعب".

شاهد المقابلة الكاملة أدناه لمزيد من المعلومات حول كيفية إنشاء Don't Nod لميكانيكا التسلق وكيف تم تشكيل البرج نفسه إلى شخصية مؤثرة في السرد.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.