تحدث نائب الرئيس الأول للاتصالات والتسويق العالمي في Bethesda ، بيت هاينز ، مؤخرا عن Redfall وصرح بأن الشركة لن تتخلى عن اللعبة ، على الرغم من تدفق السلبية التي رأتها عند الإصدار.
في حديثه مع GamesIndustry.biz ، قال: "نحن نفس الشركة التي أجرت عمليات إطلاق لم تسر بالطريقة التي أردناها ، ونحن لا نستسلم أو نتخلى عن الأشياء لمجرد أنها لم تبدأ بشكل صحيح. لم يكن إطلاق الكمبيوتر الشخصي ل Elder Scrolls Online خاليا من العيوب ولكننا تمسكنا به. الآن هو مثل هذا متعدد المنصات شعبية بجنون. إنه نفس الشيء مع Fallout 76. Redfall لا يختلف بالنسبة لنا".
"حسنا ، لم نحصل على البداية التي أردناها ، لكنها لا تزال لعبة ممتعة ... وسنواصل العمل على ذلك». "سنفعل 60 إطارا في الثانية. سنجعلها لعبة جيدة لأننا نعلم ، كاستوديو للطرف الأول ، أن Game Pass تعيش إلى الأبد. سيكون هناك أشخاص بعد عشر سنوات من الآن سينضمون إلى Game Pass ، وسيكون Redfall هناك.
"
تحدث هاينز أيضا عن كيف أن ألعاب Bethesda كونها عربات التي تجرها الدواب هي جزء من التجربة ، قائلة إن الفريق يحب "احتضان الفوضى". ربما يكون التمسك بها ب Redfall طريقة أخرى لاحتضان تلك الفوضى ، إذن.
هل تعتقد أنه يمكن استرداد Redfall؟
