ذهل الكثير من عشاق Star Wars عندما شاهدوا المقطع الدعائي الأول للمسلسل القادم Andor ، والذي يعرض لأول مرة على Disney + في 21 سبتمبر. إنه يخبرنا بالقصة التي أدت إلى Rogue One ، ومن خلال مظهر الأشياء ، فإن المؤثرات الخاصة على مستوى مختلف عن جميع مشاريع Star Wars الأخرى. لكن لماذا؟
نحصل على الإجابة من مقابلة في Collider مع Adria Arjona ، التي تلعب شخصية Bix Caleen في العرض. اتضح أن Andor يعتمد بشكل أكبر على ما يسمى بالتأثيرات العملية بدلا من CGI ، وهو أمر شائع جدا في Star Wars منذ ثلاثية المقدمة. حتى أن أرجونا يكشف أنه تم بناء مدينة بأكملها للعرض للحصول على الشعور والمظهر الصحيح:
"لقد بنوا لنا مدينة بأكملها، مثل مدينة بأكملها. لقد ضاعت فيه. أتذكر اليوم الأول الذي مشيت فيه في موقع التصوير ، وكنت أرتدي زيا بالفعل ، وكانت هذه مصادفة. لقد حدث للتو أن كان اليوم الذي أعطوني فيه الجولة. كنت في زي مناسب وذهبت إلى هناك ، وكنت في مهب العقل. كانت مدينة كاملة في الهواء الطلق موجودة. فيريكس موجود. إنه ليس في الاستوديو. إنها ليست أجزاء من مجموعة قمنا بتصويرها في الاستوديو. إنها مدينة إلى حد كبير. ما زلت أقول ثلاث إلى خمس كتل مدينة. قد أكون مخطئا. ويمكنني أيضا أن أكون أقل من ذلك ، لست متأكدا ، لست جيدا مع المسافات ".
هل تعتقد أن التأثيرات العملية مهمة ، أم أن استخدام CGI سيعطي نفس التجربة أو حتى أفضل؟