Skip to main content
Gamereactor الأخبار Project Cars 3
الأخبار

إيان بيل على تخبط Project Cars 3: دهسني Codemasters

يدعي بيل أنه لم يكن لديه سوى القليل من المدخلات في اللعبة على الرغم من محاولته جعل المستثمرين يرون رؤيته.
Petter Hegevall 18 أغسطس 2023

قام المنتج الثرثار والدهاء التسويقي إيان بيل بتوجيه تطوير إنتاجات مثل GTR 2 و Project Cars و Need for Speed: Shift والآن بعد أن قام بتشكيل فريق جديد ، بتمويل جديد وموظفين جدد - ويعتزم سحب إرث GTR القديم ل Simbin. يشعر الكثير منا بالطبع بالفضول حول ما حدث بالفعل ل Project Cars 3 الرهيب الذي حطم الأرقام القياسية. بحلول هذا الوقت ، اشترى Codemasters استوديوهات Little Mad وطلب من المالك Bell أن يأخذ خطوة كبيرة إلى الوراء ولا يتدخل في التطوير كثيرا ، نظرا لأن Codemasters مع Project Cars 3 من الواضح أنه أراد محاولة الوصول إلى جمهور "غير رسمي" أوسع مع تركيز أكثر سهولة في القيادة وسهولة في الممرات. شيء لم ينجح حقا. في مقابلة حديثة مع بيل ، الآن على هذا.

إيان بيل على الفشل الذريع الذي هو Project Cars 3:
"Project Cars 3 هي اللعبة الوحيدة التي لم أقم بإدخالها مباشرة في التفاصيل. في كل مباراة سبقت ذلك كنت أشارك فيها بشكل مباشر ، وكنت أقود السيارة باستمرار ، وردود الفعل باستمرار. ولكن أثناء تطوير Project Cars 3 ، تراجعت ، وبمجرد أن استحوذت علينا Codemasters ، نصحني بالتوقف عن المشاركة في التفاصيل الدقيقة تماما. لست متأكدا من أن ذلك كان إيجابيا بشكل عام. بالإضافة إلى ذلك ، لم نرغب في تسميتها Project Cars 3 على الإطلاق. جلست حول الطاولة مع عشرين شخصا آخرين في Codemasters وصرحت صراحة أننا نريد أن نسميها Project CARS: Sideways ، مما يعطي المجتمع مؤشرا على أننا نسير في اتجاه مختلف ، ليكون لدينا نوع من مناطق العالم شبه المفتوحة.

كانت الفكرة هي أننا سنذهب في اتجاه Forza Horizon مقارنة ب Forza Motorsport. لقد تم نقضي ، وتم نقضي لأنه قيل لي إن المستثمرين كانوا يصرون على أننا أطلقنا على اللعبة Project Cars 3 لأن هذا هو ما سيبيع. كان هذا القرار ضد اختصاصي تماما ، وضد نصيحتي تماما ، وشيء لم أتفق معه. لذا فهذه ليست لعبة أفتخر بها. وهذا ليس مخرجا أيضا. لقد بذلت قصارى جهدي لمحاولة تغيير الاسم على الأقل. لقد بذلت قصارى جهدي لمحاولة وضعها بحيث تكون أكثر من Forza Horizon بدلا من Forza Motorsport. كما تعلمون ، يجب علينا في بعض الأحيان قبول هذه القرارات لأن المستثمرين يدفعون مبالغ مجنونة من المال لتحقيق هذه الأشياء ".

ما رأيك في Project Cars 3؟
مصدر

الملف الكامل 665 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.