قال الرئيس التنفيذي لشركة Obsidian Feargus Urquhart إن Avowed ركزت في البداية على اللعب التعاوني ، لكنها انتقلت إلى لاعب واحد عندما أدركت أن التركيز على اللاعبين المتعددين كان يحرك حجر السج بعيدا عن أفضل ما هو عليه.
في حديثه في الحلقة الأخيرة من الفيلم الوثائقي للذكرى السنوية ال 20 لحجر السج ، روى أوركوهارت قصة كيف تغير Avowed طوال فترة تطوره. في الأصل ، أراد حجر السج أن يكون Skyrim الخاص به ، ولكن بعد ذلك ركز على المزيد من القصص المحصورة.
مع التركيز التعاوني ، تم تغيير المحادثات ، وكذلك كانت الوقائع القصصية ، مما جعل حجر السج يدرك أنه كان يبتعد كثيرا عما يعرفه. قد يكون ل Avowed نطاق أصغر ، ولكن يبدو أن اللعبة ستكون مليئة بالقصص المثيرة للاهتمام لنستكشفها. سيتم إطلاقه في وقت ما في عام 2024 على Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي.
