Skip to main content
الأخبار

هذا هو السبب في أنه من الصعب أحيانا سماع الحوار في أفلام كريستوفر نولان

"أحب استخدام الأداء الذي تم تقديمه في الوقت الحالي بدلا من أن يردده الممثل لاحقا."
Niclas Wallin 8 أغسطس 2023

كانت هناك عدة مرات في أفلام كريستوفر نولان عندما كنت سعيدا برؤية الترجمة ، حيث أن الحوار ببساطة منخفض جدا في بعض الأماكن بحيث بالكاد يمكنك سماع ما يقال. ومع ذلك ، فقد أوضح المخرج الآن سبب حدوث ذلك ، وهو مقصود تماما.

في مقابلة مع Insider ، يكشف نولان عن سبب وجود حوار في بعض المشاهد يتساءل المرء عما إذا كان حتى على الترددات التي يمكن للأذن البشرية إدراكها.

كريستوفر نولان إلى المطلع:

"أحب استخدام الأداء الذي تم تقديمه في الوقت الحالي بدلا من أن يردده الممثل لاحقا. وهو خيار فني لا يوافقه البعض، وهذا حقهم".

يرفض استخدام تقنية ADR ، مما يعني إعادة تسجيل أجزاء من الحوار بعد ذلك في بيئة أكثر تحكما ، مما يؤدي إلى صوت أفضل وأكثر وضوحا. هذا معيار إلى حد ما في صناعة السينما ، لكن نولان غالبا ما يسير بطريقته الخاصة ، مما يجعلك بالكاد تسمع ما يقال في مشاهد معينة. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، يختار عدم استخدام كاميرات IMAX الضخمة الخاصة به ويذهب مع خيارات أكثر هدوءا ، مثل المشهد في أوبنهايمر من البيت الأبيض حيث يلتقي أوبنهايمر بالرئيس ترومان لأنه شعر أن كل الحوار هناك كان أكثر أهمية من جودة الصورة المثالية.

ومع ذلك ، في المستقبل ، قد يكون من الأسهل قليلا سماعها ، حيث تتقدم التكنولوجيا باستمرار وكذلك الكاميرات. في نفس المقابلة مع Insider ، يوضح نولان أن هناك كاميرات IMAX جديدة قيد التطوير ستكون أكثر هدوءا:

"تقوم IMAX ببناء كاميرات جديدة في الوقت الحالي ، والتي ستكون أكثر هدوءا. لكن الاختراق الحقيقي هو في تكنولوجيا البرمجيات التي تسمح لك بتصفية ضوضاء الكاميرا. لقد تحسن ذلك بشكل كبير في السنوات ال 15 أو نحو ذلك التي كنت أستخدم فيها هذه الكاميرات. مما يفتح لك القيام بمشاهد أكثر حميمية لم تكن قادرا على القيام بها في الماضي ".

لا نعرف حتى الآن ما سيكون عليه مشروع كريستوفر نولان التالي ، ولكن ربما سنتمكن من إيقاف تشغيل الترجمة إذا أردنا ذلك.

هل وجدت صعوبة في سماع ما يقال في أفلام كريستوفر نولان؟

الملف الكامل 66 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.