Skip to main content
الأخبار

مركز ألعاب سامسونج: لدينا أكثر من 3000 لعبة متاحة

نتحدث مع باتريك هورن حول إزالة أجهزة HDMI أو توصيل وحدات تحكم USB أو وضع رسومات متدفقة منخفضة الدقة على لوحات 8K الجميلة.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 أغسطس 2023

على الرغم من أن Google Stadia لم تنجح حقا ، إلا أن الألعاب السحابية بعيدة كل البعد عن الموت ، والدليل على ذلك هو العديد من الخدمات الجديدة التي تظهر أو يتم دمجها بالكامل مؤخرا. لم تتضمن خطوة شركة Samsung المصنعة للتلفزيون في هذا الصدد نظامها الأساسي الخاص ، ولكنها طريقة للجمع بين مقترحات البث المختلفة وتقديمها على واجهة واحدة. تحدثنا مع مدير إدارة المنتجات باتريك هورن عندما تحول Samsung Gaming Hub إلى عام واحد في وقت سابق من هذا الصيف:

"لذلك أطلقنا

Gaming Hub مع مجموعة متنوعة من خدمات بث الألعاب السحابية العام الماضي" ، يتذكر هورن في الفيديو. "كان لدينا زوجان ، كان لدينا Xbox ، كان لدينا Utomic ، كان لدينا GeForce Now ، ثم منذ ذلك الوقت أطلقنا العديد من الآخرين ، أطلقنا Luna ، أطلقنا مؤخرا AntStream Arcade و Black Nut ، ولدينا الآن أكثر من 3000 لعبة متاحة على مركز الألعاب "

"نحن أيضا سعداء حقا لأنه يوفر الكثير من أنواع مختلفة من نماذج الأعمال للمستخدمين" ، يتابع. "يمكنك الحصول على اشتراكات من خلال Game Pass و xCloud ، ولكن شيئا مثل AntStream Arcade يسمح لك بالوصول إلى الألعاب بمجرد مشاهدة الإعلانات ، ويمكنك كسب القدرة على ممارسة الألعاب مجانا بهذه الطريقة ، والكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام حقا للمستخدمين للدخول في الألعاب وليس الاضطرار إلى شراء وحدة تحكم وعدم صرف تلك الدولارات ".
ولكن بخلاف عروض المركز ، حصلنا أيضا على المزيد من التقنيين وسألنا عن كيفية جمع البيانات الوصفية التي يوفرها الشركاء لتصفية الألعاب من جميع الخدمات في نفس القائمة الرئيسية ، أو حول القلق المحتمل بشأن كيفية ظهور الرسومات المضغوطة بشكل أسوأ على اللوحات اللامعة ، أو حول كيفية تقليل HDMI وزمن انتقال المعالجة اللاحقة للإشارة من خلال توفير الرسومات أصلا من مجموعة الشرائح. قم بتشغيل المقابلة الكاملة لمعرفة المزيد عن كل هذا.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.