Skip to main content
الأخبار

حرب النجوم الخارجون عن القانون يكشف المزيد عن المناطق الجديدة في الفيديو

كثيرون ليسوا سعداء بتواجد Tatooine في اللعبة ، لذلك من الرائع أن نرى أن الأماكن الجديدة تبدو ممتعة وممتعة للغاية أيضا.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 يوليو 2023

اشتكى عدد غير قليل عندما كان أحد الأشياء الأولى التي رأيناها في مقطورة الكشف عن Star Wars Outlaws في عرض ألعاب Xbox هو Tatooine ، حيث سئم العديد من المعجبين من الكوكب الرملي على ما يبدو حيث يحدث كل شيء في المجرة. لحسن الحظ ، سلطت Ubisoft الضوء على القمر الجديد المسمى Toshara عند تقديم عرض تقديمي طويل ومثير للإعجاب في اليوم التالي. حان الوقت الآن لمعرفة المزيد عن المطورين في أفكار Massive حول جعل هذه الكواكب والأقمار الجديدة و / أو الأقل شهرة تماما ، إن لم يكن أكثر ، مثيرة للاهتمام وقابلة للتصديق مثل Tatooine والمواقع الشهيرة الأخرى.

كان لدى السويديين ولوكاس فيلم لوحة Star Wars Outlaws في San Diego Comic-Con ، وشمل ذلك الفيديو من وراء الكواليس الذي يمكنك مشاهدته أدناه. يتحدث المدير الإبداعي جوليان جيرايتي والعديد من الآخرين ويظهرون مدى أهمية اعتقادهم بضرورة جعل كل منطقة فريدة وممتعة للاستكشاف ، مع الحفاظ أيضا على وفائهم لعالم حرب النجوم. يتضمن ذلك وجود مخلوقات مناسبة لتلك البيئات ، والهندسة المعمارية والمعالم المتنوعة ، والثقافات والفصائل المختلفة ، ومزيج لطيف من المناطق الحضرية والريفية وكل شيء آخر يجعل السياحة الافتراضية Ubisoft و Massive معروفة في ألعاب The Division و Assassin's Creed استثنائية للغاية. لقد تعاملنا مع مفهوم الفن لبعض هذه ، وأراهن أن مدينة توشارا الرئيسية ، ميروغانا ، ستحصل على الكثير من الاهتمام بالنظر إلى أنها منحوتة في جبل. يتحدث Gerighty بشكل أكثر تفصيلا حول هذا وبعض الأفكار والأفكار الأخرى في StarWars.com.

لا عجب أن بن وأنا بعيدان عن الوحيدين الذين تم الترويج لهم بشدة ل Star Wars Outlaws. ماذا عنك؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.