اشتكى عدد غير قليل عندما كان أحد الأشياء الأولى التي رأيناها في مقطورة الكشف عن Star Wars Outlaws في عرض ألعاب Xbox هو Tatooine ، حيث سئم العديد من المعجبين من الكوكب الرملي على ما يبدو حيث يحدث كل شيء في المجرة. لحسن الحظ ، سلطت Ubisoft الضوء على القمر الجديد المسمى Toshara عند تقديم عرض تقديمي طويل ومثير للإعجاب في اليوم التالي. حان الوقت الآن لمعرفة المزيد عن المطورين في أفكار Massive حول جعل هذه الكواكب والأقمار الجديدة و / أو الأقل شهرة تماما ، إن لم يكن أكثر ، مثيرة للاهتمام وقابلة للتصديق مثل Tatooine والمواقع الشهيرة الأخرى.
كان لدى السويديين ولوكاس فيلم لوحة Star Wars Outlaws في San Diego Comic-Con ، وشمل ذلك الفيديو من وراء الكواليس الذي يمكنك مشاهدته أدناه. يتحدث المدير الإبداعي جوليان جيرايتي والعديد من الآخرين ويظهرون مدى أهمية اعتقادهم بضرورة جعل كل منطقة فريدة وممتعة للاستكشاف ، مع الحفاظ أيضا على وفائهم لعالم حرب النجوم. يتضمن ذلك وجود مخلوقات مناسبة لتلك البيئات ، والهندسة المعمارية والمعالم المتنوعة ، والثقافات والفصائل المختلفة ، ومزيج لطيف من المناطق الحضرية والريفية وكل شيء آخر يجعل السياحة الافتراضية Ubisoft و Massive معروفة في ألعاب The Division و Assassin's Creed استثنائية للغاية. لقد تعاملنا مع مفهوم الفن لبعض هذه ، وأراهن أن مدينة توشارا الرئيسية ، ميروغانا ، ستحصل على الكثير من الاهتمام بالنظر إلى أنها منحوتة في جبل. يتحدث Gerighty بشكل أكثر تفصيلا حول هذا وبعض الأفكار والأفكار الأخرى في StarWars.com.
لا عجب أن بن وأنا بعيدان عن الوحيدين الذين تم الترويج لهم بشدة ل Star Wars Outlaws. ماذا عنك؟