Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

رئيس Denuvo: حماية DRM "ليس لها تأثير ملموس على طريقة اللعب"

بيان جريء لا يتفق معه الكثير من مجتمع ألعاب الفيديو.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 10 يوليو 2023

ما هو جيد في الأساس يمكن أيضا تحويله إلى عكس ذلك. تم استخدام حماية Denuvo من القرصنة مع العديد من الألعاب منذ ما يقرب من عشر سنوات ، وخاصة العناوين الأكبر حجما الأكثر عرضة للخطر ، وتعمل بشكل أساسي كحماية ضد مشاركة الملفات غير القانونية. على الرغم من أنه لا يوجد شيء خاطئ في هذا الجزء ، فقد انتقد اللاعبون منذ فترة طويلة تأثير أداء حماية DRM - هذا العام فقط ، تعرضت Resident Evil 4 Remake لانتقادات شديدة - والتي يجادل البعض بأنها تضر أكثر مما تنفع صناعة الألعاب.

ومع ذلك ، في مقابلة حديثة مع Ars Technica ، يعترض ستيف هوين ، رئيس Denuvo ، على اللاعبين الذين يصفونه و Denuvo ب "الجانب الشرير" من القرصنة. يقول إن كل ذلك يعتمد على سوء فهم أن اللاعبين لا يقارنون أبدا لعبة مع وبدون حماية DRM.

"لا يمكن للاعبين أبدا الوصول إلى نفس الإصدار ، المحمي وغير المحمي ، ولكن هذه ليست قابلة للمقارنة لأن هذه إصدارات مختلفة. لا يوجد تأثير ملموس على طريقة اللعب بسبب الطريقة التي نؤدي بها الأشياء".

كحل للمشكلة ، يخطط Huin للسماح لوسائل الإعلام بمشاهدة نسختين من الألعاب في المستقبل ، لإظهار أن Anti-Tamper من Denuvo لا يؤثر على الأداء.

ما رأيك في هذا البيان الجريء بصراحة.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.