أعطتنا أحدث يوميات مطور Payday 3 الكثير من المعلومات حول القتال الذي سنختبره عندما تنحرف عمليات السطو حتما.
كشف كبير مصممي الألعاب Miodrag Kovacevic أننا سنكون قادرين على تحديد مدى جنون الأشياء في القتال ، مع توفر أربعة خيارات صعوبة من الإطلاق. إنها طبيعية ، صعبة ، صعبة للغاية ، ومبالغة.
يبدو أن الوضع الطبيعي الجديد هو الصعب ، لأن هذه هي الصعوبة التي يتوقع المطورون منا اللعب عليها عند رفع المستوى. بعد ذلك ، من المحتمل أن ننتقل إلى Hard جدا عندما نكون جاهزين. المبالغة ليست لضعاف القلوب ، وستشهد مواجهة اللاعبين للتحدي النهائي.
سيتم قياس الصعوبة من خلال دقة العدو وأعدادهم. لن تكون لديهم صحة متزايدة ولكنهم سيحدثون المزيد من الضرر كلما وضعت الميزان أعلى ، مما يعني أنه سيتعين عليك توخي الحذر الشديد عند التوجه إلى معركة بالأسلحة النارية على الصعوبات الأعلى.
تحقق من مزيد من التفاصيل في يوميات المطور أدناه: