عرضت Bethesda Game Studios مؤخرا Starfield القادمة مع الغوص العميق المناسب لمدة ساعة تقريبا. لقد أوضح ذلك مدى طموح - وكبير للغاية - مغامرتهم القادمة في الواقع ، والتي كانت قيد التطوير لفترة طويلة من الوقت.
هناك أكثر من 1000 كوكب لزيارتها والكثير من المدن الضخمة ، ولا يوجد خطر من أن تصبح رتيبة لأن اللعبة تقدم عددا لا يحصى من الأشياء التي يمكنك القيام بها في هذا الكون. في الواقع ، تعتبر بيثيسدا نفسها خمس أو ست ألعاب في واحدة من حيث المحتوى وأنظمة الألعاب الخاصة بها. إليك ما قاله المخرج تود هوارد ل IGN حول هذا الموضوع:
"أحاول أن أفعل كل شيء. الآن ، أنا أحفر عميقا في سفن الفضاء. يمكنك القول ، في بعض النواحي ، Starfield مثل خمس أو ست مباريات في واحدة ، أليس كذلك؟ إنها لعبة سفينة الفضاء ، إنها اللعبة على الأرض ، إنها لعبة الحوار ، إنها لعبة البؤرة الاستيطانية ، إنها لعبة الصياغة ... يفعل كل هذه الأشياء. من الصعب علينا دائما الحصول على تدفق جيد للعبة حيث لا تشعر هذه الأشياء بأنها ألعاب منفصلة. عليهم أن ينسجوا ويخرجوا بطريقة تخلق بشكل كلي شيئا أكبر من مجموع أجزائه ".
نتطلع إلى حرث مئات الساعات في المغامرة عند افتتاحها في 6 سبتمبر. ما هو مستوى الضجيج الخاص بك؟