Skip to main content
الأخبار

ثورة البرتقالة تمزج بين الصدمة الحيوية والتفرد

تحتوي أول لعبة Xbox Game Studios من Inxile على بعض الأفكار الرائعة حقا.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 يونيو 2023

جعلت قوائم الوظائف وبعض التعليقات الغامضة من الممتع التكهن بما يعمل عليه مطورو Wasteland 3 Inxile بشكل ممتع للغاية ، ولن يوقف الكشف الرسمي عن تلك المناقشات.

بالتأكيد ، من المحتمل أن تكون المناقشات الأولى حول Bioshock Infinite ، حيث تعيد مدينة أفالون التي تعود إلى العصر الفيكتوري Clockwork Revolution في العصر الفيكتوري ذكريات كولومبيا بجمالية steampunk الواضحة. اجمع ذلك مع كون كلاهما من منظور الشخص الأول مع بعض القوى الخارقة المفيدة وخصم يعبث بالوقت للحصول على ما يريدون ، وسيكون من الصعب عدم المقارنة بين الاثنين.

هناك بعض الاختلافات بالرغم من ذلك. ستتيح لنا Clockwork Revolution إنشاء شخصيتنا الخاصة واستخدام قواها المنحنية للوقت في كل من القتال والاستكشاف بفضل جهاز يسمى الكرونومتر. المشكلة الوحيدة هي أنه ، كما نعلم جميعا ، قد يكون لتغيير الأشياء في الماضي عواقب وخيمة على الحاضر أو المستقبل. هذا هو المكان الذي تأتي فيه تجربة Inxile مع الخيارات والعواقب. قيل لنا إن سفرنا عبر الزمن سيغير الناس والقصص والمدينة نفسها بطرق غير متوقعة في كثير من الأحيان.

إنهم لا يريدون أن يقولوا أكثر من ذلك بكثير ، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أن اللعبة لا تزال في مرحلة ما قبل ألفا ، لذلك لم يتم وضع بعض الأشياء بالكامل في الحجر حتى الآن. من المؤكد أنها تبدو رائعة للغاية ، لذلك أتطلع إلى معرفة المزيد في السنوات القادمة.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.