لطالما أجاب كل شخص من Bethesda بعناية فائقة وغموض عندما سئل عن معدل الإطارات المستهدف والدقة ل Starfield على وحدات تحكم Xbox Series ... حتى الآن.
يؤكد تود هوارد ل IGN أن Starfield سيعمل بدقة 4k و 30 إطارا في الثانية على Xbox Series X ، بينما سيتعين على مالكي Xbox Series S التسوية بدقة 1440 بكسل و 30 إطارا في الثانية. السبب بسيط للغاية ، حتى لو كنت متأكدا من أن الكثيرين سوف يشككون فيه:
"نحن نغلقها عند 30 ، لأننا نريد هذا الإخلاص ، نريد كل تلك الأشياء. لا نريد التضحية بأي منها".
ليس من المستغرب ، بالنظر إلى تاريخ الاستوديو. يذكر هوارد شيئا سأفاجأ به إذا كان صحيحا تماما ، ولكن:
"لحسن الحظ في هذا ، قمنا بتشغيله بشكل رائع. غالبا ما يكون أعلى من ذلك. في بعض الأحيان يكون 60. لكن على وحدات التحكم ، نقوم بقفلها لأننا نفضل الاتساق ، حيث لا تفكر في ذلك. ولا نريد أبدا التضحية بهذه التجربة التي تجعل ألعابنا تبدو مميزة حقا. لذلك إنه شعور رائع. نحن سعداء حقا بما نشعر به حتى في خضم المعركة. ونحن بحاجة إلى هذه المساحة لأنه في مبارياتنا، يمكن أن يحدث أي شيء حقا".
هل سيتم تشغيل Starfield فعليا بمعدل 30 إطارا في الثانية بشكل سلس معظم الوقت؟ بالتأكيد ، لا يتعين عليهم تشغيله على وحدات تحكم PlayStation هذه المرة ، لكن أداء Redfall المخيب للآمال يثبت أن هذا لا يعني بالضرورة أنه من السهل تشغيل اللعبة بشكل جيد.
ما رأيك في هذا؟