Skip to main content
الأخبار

لن يحتوي Starfield على 60 إطارا في الثانية على Xbox Series X / S

تؤكد Bethesda أنها ستكون 4K / 30 إطارا في الثانية فقط على أقوى وحدة تحكم.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 يونيو 2023

لطالما أجاب كل شخص من Bethesda بعناية فائقة وغموض عندما سئل عن معدل الإطارات المستهدف والدقة ل Starfield على وحدات تحكم Xbox Series ... حتى الآن.

يؤكد تود هوارد ل IGN أن Starfield سيعمل بدقة 4k و 30 إطارا في الثانية على Xbox Series X ، بينما سيتعين على مالكي Xbox Series S التسوية بدقة 1440 بكسل و 30 إطارا في الثانية. السبب بسيط للغاية ، حتى لو كنت متأكدا من أن الكثيرين سوف يشككون فيه:

"نحن نغلقها عند 30 ، لأننا نريد هذا الإخلاص ، نريد كل تلك الأشياء. لا نريد التضحية بأي منها".

ليس من المستغرب ، بالنظر إلى تاريخ الاستوديو. يذكر هوارد شيئا سأفاجأ به إذا كان صحيحا تماما ، ولكن:

"لحسن الحظ في هذا ، قمنا بتشغيله بشكل رائع. غالبا ما يكون أعلى من ذلك. في بعض الأحيان يكون 60. لكن على وحدات التحكم ، نقوم بقفلها لأننا نفضل الاتساق ، حيث لا تفكر في ذلك. ولا نريد أبدا التضحية بهذه التجربة التي تجعل ألعابنا تبدو مميزة حقا. لذلك إنه شعور رائع. نحن سعداء حقا بما نشعر به حتى في خضم المعركة. ونحن بحاجة إلى هذه المساحة لأنه في مبارياتنا، يمكن أن يحدث أي شيء حقا".

هل سيتم تشغيل Starfield فعليا بمعدل 30 إطارا في الثانية بشكل سلس معظم الوقت؟ بالتأكيد ، لا يتعين عليهم تشغيله على وحدات تحكم PlayStation هذه المرة ، لكن أداء Redfall المخيب للآمال يثبت أن هذا لا يعني بالضرورة أنه من السهل تشغيل اللعبة بشكل جيد.

ما رأيك في هذا؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.