قال منتج Final Fantasy XVI Naoki Yoshida إنه يمكن التخطيط لبعض التوسعات بعد الإطلاق للعبة ، اعتمادا على كيفية تلقي الإصدار الكامل.
وفي حديثه مع منفذ ASCII الياباني ، قال: "أولا وقبل كل شيء ، سنصدر اللعبة الرئيسية ، وإذا تلقينا ردود فعل إيجابية ، فسنفكر في القيام بشيء حيال ذلك. لقد طورنا هذا العمل بهدف جعله مجلدا يمكنك من خلاله الاستمتاع بنسبة 100٪ من القصة ومحتوى المعركة إذا قمت بشراء الحزمة ".
قال يوشيدا أيضا أنه بمجرد إطلاق إصدار PS5 ، سيبدأ فريق التطوير العمل على إصدار الكمبيوتر الشخصي من اللعبة.
Final Fantasy XVI في 22 يونيو لجهاز PS5.
