Skip to main content
الأخبار

يعرض فيديو Amnesia: The Bunker حرية اللاعب وإمكانية الوصول وإمكانية إعادة التشغيل

استلهمت Frictional Games من سيمز غامرة ، والألعاب ذات الصعوبة الديناميكية والإعجابات المارقة.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 31 مايو 2023

لسوء الحظ ، كان لدى فريدريك أولسون بعض الأخبار السيئة حول Amnesia: The Bunker عندما صعد أمام الكاميرا في وقت سابق من هذا الشهر. لحسن الحظ ليس هذا هو الحال اليوم. بل على العكس تماما.

أصدرت Frictional Games مقطع فيديو جديدا حيث يعرض أولسون ويشرح ثلاثة جوانب رئيسية ل Amnesia: The Bunker. أول واحد هو التجريب. هذا هو في الأساس ما كان يتحدث عنه الاستوديو منذ البداية ، حيث سيكون هذا الإدخال في الامتياز أشبه بمحاكاة غامرة حيث سنكون قادرين على الجمع والقيام بأشياء تتفاعل بشكل واقعي. ثم هناك صعوبة. ستكون هذه الخيارات بسيطة للغاية عند الإطلاق من خلال السماح لنا فقط بالاختيار بين السهل والمتوسط والصعب ، حيث يقوم كل منها بضبط المدة التي ستستمر فيها المولدات ، ومدى عدوانية الوحش ، وعدد نقاط الحفظ وما إلى ذلك. سنحصل على المزيد من الخيارات بعد الإطلاق بفضل التحديث الذي يتضمن صعوبة أعلى ووضع مخصص. أخيرا ، هناك إمكانية إعادة التشغيل ، حيث يوضح أولسون أن الوحش والموارد وموضع العنصر والرموز والمزيد ستكون مختلفة في كل لعبة.

وينتهي بتكرار إطلاق Amnesia: The Bunker في 6 يونيو ، لذلك لا مزيد من التأخير.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.