Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

السعودية تستعد للاستحواذ على "ناشر ألعاب رائد" مقابل 13 مليار دولار

تم تخصيص ما لا يقل عن 37.8 مليار دولار لعمليات الاستحواذ المختلفة في صناعة ألعاب الفيديو ، بما في ذلك المطورين والناشرين والرياضات الإلكترونية.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 30 سبتمبر 2022

شكرا VGC

في الوقت الذي يبدو فيه أن العالم يتجه ببطء نحو السيارات الكهربائية ، تواصل المملكة العربية السعودية الغنية المنتجة للنفط الاستثمار بشكل أكبر في التكنولوجيا وألعاب الفيديو لتجنب وضع كل البيض في سلة واحدة.

هذا العام ، اشتروا حصصا بنسبة 5٪ في Capcom و Nintendo على سبيل المثال لا الحصر ، كما أنهم يمتلكون الكثير في شركات مثل Electronic Arts و Embracer و Take-Two. والآن يبدو أنهم سيستثمرون أكثر. تم تخصيص ما لا يقل عن 37.8 مليار دولار لعمليات الاستحواذ في صناعة ألعاب الفيديو ، و 13.3 مليار دولار منها مخصصة ل "ناشر ألعاب رائد ليصبح شريكا استراتيجيا في التطوير".

هذا النوع من المال يساوي تقريبا القيمة السوقية لشركات مثل Bandai Namco و Embracer و Nexon و Ubisoft و Zynga ، لكنه بعيد كل البعد عن Electronic Arts أو Take-Two. على الرغم من أننا لا نعرف الشركة التي يبحث فيها صندوق الثروة السعودي Savvy Games Group ، فربما لن نضطر إلى الانتظار طويلا للحصول على مزيد من المعلومات لأنهم كشفوا الآن رسميا عن ذلك.

يقول ولي عهد السعودي محمد بن سلمان ، الذي يشارك شخصيا في مجموعة Savvy Games:

"مجموعة Savvy Games Group هي جزء من استراتيجيتنا الطموحة التي تهدف إلى جعل المملكة العربية السعودية مركزا عالميا نهائيا لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030. نحن نسخر الإمكانات غير المستغلة عبر قطاع الرياضات الإلكترونية والألعاب لتنويع اقتصادنا ، ودفع الابتكار في هذا القطاع وزيادة توسيع نطاق عروض المنافسة الترفيهية والرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء المملكة ".

هذا لا يخلو من القلق ، حيث يعتبر محمد بن سلمان شخصية مثيرة للجدل متهمة بالتورط في جرائم مثل القتل (الصحفي جمال خاشقجي) وأيضا قضايا حقوق الإنسان الأخرى حيث لا تزال الإناث لديهن الكثير من القيود ذات الدوافع الدينية والمواطنين المثليين يواجهون قمعا شديدا بالتعذيب وحتى خطر عقوبة الإعدام.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.