Skip to main content
الأخبار

لقد حصلنا تقريبا على فيلم Rocket and Groot قبل Guardians of the Galaxy Vol. 3

لم يكن جيمس غان متأكدا من موعد تضمين الخلفية الدرامية لروكت.
Alex Hopley Editor UK 3 مايو 2023

كشف جيمس غان مؤخرا أن لديه خططا في الأعمال لفيلم Rocket and Groot ، والذي كان سيركز على القصص الخلفية لهاتين الشخصيتين ويعطينا نظرة على أصل Rocket الذي حصلنا عليه بدلا من ذلك Guardians of the Galaxy Vol. 3.

في حديثه مع i09 في لوس أنجلوس هذا الأسبوع (بفضل Gizmodo) ، بدأ Gunn بالحديث عن كيفية هبوطه حراس المجرة. قال: "كان طريقي إلى Guardians في البداية هو أن Marvel تحدثت معي حول ربما القيام ب Guardians of the Galaxy". "لقد كان لديهم بالفعل بعض الأعمال الفنية التي تم إجراؤها بالفعل مع Rocket فيها. وفكرت ، "يا فتى ، هذا يمكن أن يكون أحمق. قد يكون هذا مثل باغز باني في منتصف فيلم The Avengers. أنا مثل ، "كيف لا يمكنني أن أجعلها أحمق؟" "

وفكرت ،" حسنا ، حسنا ، إذا كان هناك راكون فضاء يتحدث ، فكيف كان سيأتي إلى الوجود؟ وبينما كنت أفكر في الأمر ، بدأت أفكر في كيف كان هذا هو أتعس مخلوق في الكون ، وكان ذلك في الواقع البذرة بالنسبة لي لثلاثية الحراس بأكملها. كان هذا طريقي إلى ذلك ، هذا الأساس من العزلة والحزن فقط ، وكل هذه الشخصيات معزولة وحزينة. لذلك كنت أعرف ما هي الخلفية الدرامية ل Rocket منذ تلك اللحظة قبل أن أتوصل إلى بقية تلك الأشياء للمجلد 1. كان أول شيء توصلت إليه. لطالما اعتقدت أنه كان شيئا ثالثا لأنني اعتقدت أنه يتعين علينا سرد قصة بيتر كويل أولا ثم الدخول في قصة روكت. أعتقد أن السؤال الوحيد كان ، هل سيكون فيلم Rocket and Groot أم أنه سيكون Guardians 2 - لأنه في البداية ، كنت سأفعل ذلك باسم Rocket and Groot.

من المؤكد أنه كان من المثير للاهتمام مشاهدة فيلم يركز بالكامل على Rocket and Groot ، وربما كان من الممكن أن يسمح ذلك بشكل أفضل بالعاطفة التي كان من الواضح أن Gunn كان يبحث عنها في Guardians of the Galaxy Vol.3. ماذا ترى؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.