بينما قمنا بشكل روتيني بتغطية معلومات المبيعات وأرقام اللاعبين ل Tango Gameworks' Hi-Fi Rush ، كل منها يشير إلى أن اللعبة كانت منتجا ناجحا ل Microsoft و Xbox ، فقد بدأت بعض الشائعات تنتشر مؤخرا تشير إلى أن اللعبة لم تكن ناجحة كما كان يعتقد سابقا.
ومع ذلك ، انتقل نائب رئيس التسويق في Xbox ، Aaron Greenberg ، إلى Twitter لوضع هذا السجل في نصابه الصحيح مرة أخرى ، وأكد أن Hi-Fi Rush كان "نجاحا كبيرا" ل Tango و Xbox و Microsoft.
"كان Hi-Fi Rush ضربة قوية لنا وللاعبينا في جميع القياسات والتوقعات الرئيسية. لا يمكننا أن نكون أكثر سعادة بما قدمه الفريق في Tango Gameworks مع هذا الإصدار المفاجئ ".
https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203
نظرا لأن اللعبة ركزت كثيرا على كونها إضافة Game Pass ، نظرا لكونها قطرة ظل عندما تم الإعلان عنها في يناير ، فمن الصعب تحديد بيانات المبيعات الفعلية للعبة ، لكن الملايين الذين قاموا بالفعل بفحص اللعبة تشير إلى أنها حققت أداء جيدا بالفعل.