ليس سرا أن Blizzard Entertainment هو جزء من المطور الذي كان عليه من قبل. ظهرت العديد من القضايا القانونية والمشاكل الثقافية التي تم التعامل معها بشكل سيئ من المستوى التنفيذي على مدى السنوات القليلة الماضية ودمرت الشركة ، لدرجة أن المطورين كانوا يغادرون بأعداد كبيرة. والطريقة التي لا تعالج بها Blizzard هذه المشكلة تسببت في إحباط مطوريها الحاليين ، كما هو الحال مع منتج World of Warcraft آدم "Glaxigrav" وكبير مصممي الألعاب أليسون ستيل.
انتقل الأول إلى Twitter ليقول: "أن أكون صاخبا حيال ذلك لأنني فقدت شخصا آخر هذا الأسبوع.
"تفقد Blizzard موهبة مذهلة لأن شخصا ما في السلطة لا يستمع إلى مديري الألعاب الذين يصنعون منتجاته. DE&I تعني أيضا تنوع الفكر ، خاصة عندما تكون مدعومة بالبيانات والبيانات المالية ".
وتابع جلاكسيغراف حديثه قليلا: "أريد فقط أن أصنع ألعاب الفيديو. أريد أن أجعل أفضل الكتب مبيعا مذهلة نالت استحسان النقاد. أريد أن أجعل * أفضل * Dragonflights. أريد أن أجعل * أفضل * التجارب.
"لا يمكننا فعل ذلك إذا تخلصنا من كل من صنعها.
"الفكرة الأخيرة: "بعض المواهب" تقوض هذه النقطة.
"نحن نخلق خرائط أزمة لما يمكننا أو لا يمكننا شحنه. هذا هو فقدان القدرة التي نواجهها.
"لدي حرفيا جدول زمني أضعه عندما يوجه الناس إشعارا."
ثم ستيل على أفكار جلاكسيغراف: "لقد كلفتنا [العودة القسرية إلى المكتب] بعض الأشخاص الرائعين وستستمر في تكلفتنا أكثر في الأشهر المقبلة.
إنها سياسة فظيعة وقصيرة النظر ومدمرة للذات لا تؤدي إلا إلى إضعاف قدرتنا على تقديم نوع اللعبة التي نريد أن نقدمها ويستحقها لاعبونا".
بالنظر إلى أن Blizzard فقدت أيضا World of Warcraft Classic ، Brian Birmingham ، في وقت سابق من هذا العام ، فمن الواضح أن الشركة لديها مشكلة في نزيف المواهب هذه الأيام.