Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026: الحدث الرئيسي Rocket League يبدأ اليوم، إليكم المباريات الافتتاحية

ستتنافس 16 فريقا على حصة من مليون دولار.
Ben Lyons Senior Editor 12 أغسطس 2026

واحدة من العديد من النهائيات المخطط لها لكأس العالم للرياضات الإلكترونية في باريس هذا الأسبوع هي بطولة Rocket League ، حيث استضافتها مؤخرا تصفيات الفرصة الأخيرة، حان الوقت الآن لبدء الحدث الرئيسي ورؤية الفرق الستة عشر تتنافس على جزء من جائزة المليون دولار.

مع وضع ذلك في الاعتبار، من المقرر أن تبدأ مرحلة المجموعات اليوم، 12 أغسطس، مع التخطيط للنشاط حتى نهاية الأسبوع العادي، مما يترك مساحة كافية للتنفس في التصفيات خلال عطلة نهاية الأسبوع القادمة.

مع تقسيم مرحلة المجموعات إلى مجموعتين من ثمانية فرق، سيكون الهدف من هذه المرحلة هو تقليص عدد ال 16 متسابقا إلى ثمانية ناجين (أربعة من كل مجموعة) من خلال استضافة مباريات بنظام الإقصاء المزدوج. بينما ستقام العديد من مباريات المجموعات يومي الخميس والجمعة، هناك ثماني مباريات تقام طوال اليوم، ويمكنك رؤيتها أدناه.

المجموعة أ:

  • NRG ضد TSM الساعة 15:20 بتوقيت بريطانيا/16:20 بتوقيت وسط أوروبا
  • مباراة Twisted Minds ضد FUT Esports الساعة 16:10 بتوقيت بريطانيا الصيفي/17:20 بتوقيت وسط أوروبا
  • فريق فيتاليتي ضد فوريا الساعة 17:00 بتوقيت بريطانيا الصيفي/18:00 بتوقيت وسط أوروبا
  • شوبيفاي ريبيليون ضد NIP.eStar في الساعة 17:50 بتوقيت بريطانيا الصيفي/18:50 بتوقيت وسط أوروبا

المجموعة ب:

  • كارمين كورب ضد وايلدكارد الساعة 12:00 بتوقيت بريطانيا/13:00 بتوقيت وسط أوروبا
  • R8 Esports ضد فريق الصقور في الساعة 12:50 بتوقيت بريطانيا الصيفي/13:50 بتوقيت وسط أوروبا
  • أصدقاء لطيفون ضد فايف فيرز في الساعة 13:40 بتوقيت بريطانيا الصيفي/14:40 بتوقيت وسط أوروبا
  • MIBR. مباراة LOS ضد Spacestation Gaming الساعة 14:30 بتوقيت بريطانيا/15:30 بتوقيت وسط أوروبا
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.