Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026: Here هي مباريات المرحلة الأولى من Rainbow Six: Siege

سيستمر الحدث الرئيسي خلال الأسبوعين القادمين مع مبلغ 2 مليون دولار على المحك.
Ben Lyons Senior Editor 4 أغسطس 2026

هناك العديد من بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي تمتد لعدة أسابيع، وأحد الأمثلة الرئيسية على ذلك هو بطولة Rainbow Six: Siege التي تبدأ اعتبارا من اليوم، 4 أغسطس. يجمع هذا الحدث الضخم 22 من أفضل الفرق من جميع أنحاء العالم ويتنافس على حصة من فطيرة بقيمة 2 مليون دولار، مع تحديد مباراة النهائي الكبير في 15 أغسطس.

مع ذلك، تبدأ الجولة الأولى من اللعب بعد بضع ساعات، وكل ذلك عندما تبدأ مرحلة اللعب الأولى من اللعب. فكرة هذه المرحلة هي تقليص الفرق الثمانية إلى أربعة ناجين، كل منهم سينتقل بعد ذلك إلى المرحلة الثانية من Play-In، حيث يتم تقليصهم أكثر إلى ناجين اثنين، ثم يتنافسون في المرحلة الرئيسية من المجموعات مع الفرق المؤهلة الأخرى.

نظرا لإقامة المباريات هذا المساء، قد تتساءل عن مباريات الافتتاح في المرحلة الأولى من Play-In. إذا كان الأمر كذلك، يمكنك رؤية هذه المعلومات أدناه، مع ملاحظة إضافية أن كل مجموعة تستخدم نظام الإقصاء المزدوج، مما يعني أن الفرق تحصل على حياة ثانية قبل أن يتم إقصاؤها نهائيا.

مباريات افتتاح المرحلة الأولى من المجموعة A في EWC R6S (4 أغسطس):

  • شوبيفاي ريبيليون ضد نادي العلا الساعة 14:20 بتوقيت بريطانيا الصيفي/15:20 بتوقيت وسط أوروبا
  • مباراة تشيفز EC ضد تايلو الساعة 14:20 بتوقيت بريطانيا الصيفي/15:20 بتوقيت وسط أوروبا

مباريات افتتاح المرحلة الثانية من المجموعة A في EWC R6S (4 أغسطس):

  • CAG بواسطة فاريل الساعة 13:00 بتوقيت بريطانيا/14:00 بتوقيت وسط أوروبا
  • MIBR. LOS ضد KingZero eSports الساعة 13:00 بتوقيت بريطانيا الصيفي/14:00 بتوقيت وسط أوروبا
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.