Skip to main content
الأخبار

Coyote vs. Acme سيكون ثاني أطول فيلم لوني تونز حتى الآن

سيعرض الفيلم المنتظر في دور السينما في وقت لاحق من هذا الشهر.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 3 أغسطس 2026

لقد كانت رحلة طويلة وشاقة، لكن Coyote vs. Acme على وشك أن يعرض في دور السينما حول العالم. تم إنشاء هذا الهجين الحي والرسوم المتحركة في الأصل بواسطة وارنر براذرز، ثم تم تأجيله من قبل عملاق الإنتاج واستخدم كخصم ضريبي، وكل ذلك قبل أن تتعرض لتدقيق كبير من الجمهور تدفع وارنر براذرز لبيع حقوق توزيع الفيلم لشركة كيتشب إنترتينمنت، التي ستقدم الفيلم المتوقع الآن إلى دور السينما حول العالم في أقرب وقت اعتباره 21 أغسطس.

وبما أن هذا هو الحال، قد تتساءل كم سيستغرق Coyote vs. Acme ؟ وفقا لمعلومات جديدة من فاندانغو، من المتوقع أن يكون ثاني أطول فيلم لوني تونز حتى الآن، حيث يبلغ مدة عرضه ساعة و43 دقيقة. للمعلومية، الفيلم الوحيد من لوني تونز الذي استمر لفترة أطول من هذه الفترة هو Space Jam: A New Legacy، الذي استمر ساعة و55 دقيقة.

من إخراج ديف غرين وبطولة ويل فورت، لانا كوندور، تون بيل، وجون سينا، يمكن مشاهدة الملخص الرسمي ل Coyote vs. Acme أدناه، مع عرض الإعلان التشويقي الأخير أيضا.

"بعد عقود من التعرض للتفجير بالقنابل، والتدمير بالديناميت، والتمزيق بالمغناطيسات، والضرب بالصخور، والدوس بالقطارات، والخداع بالأنفاق، والانفجار بواسطة النوابض، والدهس بواسطة الدوافع البخارية، والتعرض للتلف بسبب الإخفاقات، والتعرض للضرب من الحبال المغلقة، وهزها الصواريخ، والخيانة من الظهر ببدلات الخفافيش، والاهتزازات بصواريخ، والتقلبات الأحادية العجلة، والاهتزازات بحبوب الزلازل، والمطاط من قبل الفرق الخارجة عن السيطرة، وبعد أن رمى رأسا على رأس من كل جرف في الجنوب الغربي، يقاتل ويلي إي. كايوتي (العبقري) أخيرا. بالتعاون مع محامي حوادث اللوحات الإعلانية كيفن أفيري (ويل فورت)، يواجه المستشار القانوني الماهر بودي كرين (جون سينا) وشركة ACME, Inc.، الشركة المهووسة بالأرباح وراء كل كوارث الفوضى التي تواجهها الكايوتي."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.