Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

Electronic Arts من المتوقع الانتهاء من اندماج بقيمة 55 مليار دولار في أقرب وقت الأسبوع المقبل

ويقال إن الاندماج سيغلق في 4 أغسطس.
Ben Lyons Senior Editor 31 يوليو 2026

بينما لا يزال استحواذ مايكروسوفت على أكتيفيجن بليزارد كينغ مقابل 69 مليار دولار هو أغلى استحواذات شهدها عالم ألعاب الفيديو، إلا أن هذا قريبا سيتنافس إلى حد ما عندما يسعى اتحاد من المستثمرين لجعل إلكترونيك آرتس خاصة.

الناشر الضخم، المعروف في الغالب بسلسلة الرياضة، في طور الاستحواذ عليه من قبل مجموعة استثمارية تضم صندوق الاستثمار العام السعودي (PIF)، وسيلفر ليك، وشركة Affinity Partners التابعة لجاريد كوشنر، وكل ذلك بسعر ضخم قدره 55 مليار دولار.

عندما تم الإعلان عن الصفقة، تساءل الكثيرون عما إذا كانت هيئات المنافسة والتنظيم حول العالم ستحاول إبطاء العملية كما حدث مع صفقة أكتيفيجن بليزارد كينغ، ومع ذلك، وبما أن هذه ليست شركة ألعاب ضخمة تستحوذ على أخرى، يبدو أن هذه المنظمات أقل تأملا من صفقة EA، ولهذا السبب، بعد عملية استحواذ سلسة إلى حد ما، من المتوقع أن يكتمل الاندماج في أقرب وقت الأسبوع المقبل.

نعم، من المتوقع أن يتم إغلاق الصفقة الضخمة في الرابع من أغسطس. وفقا لمجلة فاريتي، تم الكشف عن ذلك في وثيقة قدمت إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات في 30 يوليو، تدعي أن "جميع الموافقات التنظيمية المطلوبة لإتمام الاندماج قد تم الحصول عليها"، مما يعني أن "شركة إلكترونيك آرتس تتوقع حاليا إغلاق الاندماج عند أو حول إغلاق التداول في 4 أغسطس 2026."

لذا خلال أيام قليلة، توقع أن تمتلك EA مجموعة من الأفراد الجدد. كيف سيؤثر ذلك على الشركة لا يزال أمرا غير واضح، لكن هذه الصفقة ستتم من خلال تبني EA ديون قروض ضخمة، مما يعني على الأرجح أن إجراءات لخفض التكاليف ستحدث في مرحلة ما لتقليل التكاليف وزيادة الإيرادات لسدادها. وبالمثل، هل سيغير ملكية السعودية طريقة صناعة وعرض ألعاب EA بشكل أساسي؟ الزمن وحده كفيل بكشف ذلك.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.