Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

ساتيا ناديلا: "من المتوقع أن تعيد إكس بوكس النمو للأعمال في السنة المالية 2027"

لقد كان تراجع الإيرادات واقعا للفريق الأخضر منذ فترة طويلة، لكن وفقا للرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، فإن هذا على وشك التغيير الآن.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 يوليو 2026

على الرغم من أن مايكروسوفت، كالعادة، تحقق أرباحا كما لم تحقق من قبل، إلا أن قسم Xbox كان يعاني لفترة طويلة، ولم يكن هناك ما يشير إلى أن هذا سيتغير في التقرير الفصلي الذي صدر مؤخرا للفترة من أبريل إلى يونيو.

بينما شهدت مايكروسوفت زيادة بنسبة 31.34٪ في الإيرادات، انخفضت إيرادات قسم Xbox بنسبة 10٪. لكن الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا لا يبدو قلقا جدا بشأن هذا؛ بدلا من ذلك، يبدو أنه يعتقد أن Xbox وصل الآن إلى الحضيض. مع برنامج إعادة الضبط الضخم الذي بدأته رئيسة Xbox الجديدة، آشا شارما، (والذي تضمن بشكل أساسي تسريحات ضخمة، لكنه أيضا ركز على الألعاب الأكثر جدوى تجاريا)، يتوقع أن يعود الفريق الأخضر إلى المسار الصحيح قريبا.

وبخصوص التقرير الفصلي، قال (شكرا لكوتاكو):

"عندما يتعلق الأمر ب Xbox، نتخذ القرارات اللازمة عبر محفظة المحتوى والمنصة والعمليات لإعادة ضبط الأعمال نحو النمو طويل الأمد. لدينا أفضل حقوق الملكية الفكرية في الصناعة واستوديوهات موهوبة حول العالم، ونؤمن بقدرتنا على جمع هذه النقاط معا، ونتوقع إعادة العمل إلى النمو في السنة المالية 2027."

السنة المالية لمايكروسوفت (التي يشير إليها) تمتد من 1 يوليو 2026 إلى 30 يونيو 2027. وهذا يعني أنه خلال حوالي عشرة أشهر، من المتوقع أن يعود قسم Xbox إلى النمو. لا نعرف بالضبط كيف سيتم تحقيق ذلك، لكننا نعتقد أن مشروع هيليكس (إكس بوكس القادم) قد يكون جزءا من المعادلة، وربما لعبة أو أكثر ناجحة جدا.

الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، ساتيا ناديلا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.