Skip to main content
Gamereactor الأخبار Sonic the Hedgehog 4
الأخبار

سيغا: أفلام سونيك جعلت مشاريع أخرى ممكنة لنا

شوجي أوتسومي: "سونيك رمز لسيغا، وأعتقد أنه إذا ازدهرت سونيك، ستزدهر الشركة بأكملها."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 يوليو 2026

في مقابلة حديثة، كشف شيغيرو مياamoto عن شيء ربما كان الكثيرون يشتبهون فيه: أن أفلام سوبر ماريو تؤثر على الألعاب التي تصدرها نينتندو. في الواقع، حتى منافس نينتندو القديم، سيغا، يجد نفسه في وضع مشابه، حيث جعلت أفلام سونيك القنفذ الشهيرة جدا من الممكن إنشاء مشاريع لم تكن لتكون ممكنة لولا ذلك.

كشف الرئيس التنفيذي لشركة سيغا، شوجي أوتسومي، عن ذلك في مقابلة مع فاميتسو، حيث صرح بأن نجاح سونيك مرتبط بالشركة بأكملها (ترجم مع ديب إل):

"سونيك هو رمز لسيغا، وأعتقد أنه إذا ازدهر سونيك، ستزدهر الشركة بأكملها."

لحسن الحظ، وجد سونيك إيقاعه في السنوات الأخيرة والألعاب تباع بشكل أفضل، وكما ذكر، أصبحت الأفلام على وجه الخصوص تحظى بشعبية كبيرة. دون الدخول في تفاصيل أكثر، تعترف أوتسومي بأن مسيرة القنفذ في هوليوود فتحت آفاقا جديدة:

"هناك بالفعل مشاريع تطوير أصبحت ممكنة بفضل نجاح أفلام سونيك، لذا آمل أن نستفيد منها جيدا وربطها مع علامات تجارية أخرى."

يبدو أن المشروع الكبير التالي لسونيك هو فيلم آخر، تحديدا Sonic the Hedgehog 4 ، من المقرر عرضه لأول مرة في دور السينما في مارس 2027. أوتسومي متحمس جدا لها وتقول إنها ستحاول تعزيز شعبيتها في اليابان أيضا:

"هذا الفيلم سيكون أيضا مثيرا للإعجاب حقا. جيم كاري موجود فيه، كما ظهرت آيمي روز أيضا. إنه فيلم مسل حقا، لذا سنبذل قصارى جهدنا لجعله أكثر نجاحا في اليابان أيضا."

وفي نفس المقابلة، يكشف أوتسومي أيضا أن متاجر سيغا التي افتتحت في طوكيو وشنغهاي العام الماضي أدت أداء أفضل من المتوقع، ولذلك يخططون لافتتاح المزيد من متاجر سيغا في المستقبل، مع ذكر الشرق الأوسط والولايات المتحدة بشكل خاص. دعونا نأمل أن يفتحوا أيضا متجر سيغا في أوروبا عاجلا وليس آجلا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.