أعلنت استوديوهات أبيلايت، ناشرة لعبة SOMA، وAmnesia: The Bunker، والمطورة Abylight Barcelona (من One Military Camp، Citadelum)، اليوم عن مشروعهم الأخير في لعبة التعاون من منظور الشخص الأول تحت الماء S.O.N.A.R. (مشغلو الغواصات ليسوا في الواقع جاهزين).
تم تطوير S.O.N.A.R. بالتعاون مع البحرية الإسبانية، وهي لعبة مخصصة للاعبين من 1 إلى 4 لاعبين، حيث سيتعين عليكم العمل كفريق لمنع غواصتك من الوقوع في أعماق المحيط الزرقاء العميقة. ستوجه غواصتك خلال سلسلة من المهام، بما في ذلك العمليات القتالية، والتسللات الخفية، واستعادة بعض الغنائم المهمة. تدور هذه الصراعات حول صراعات PvE وكذلك PvP. تشمل أدوارك الملاحة، الغوص، السونار، المنظار، الهندسة، والسيطرة على الأضرار. إذا لاحظت ذلك، فهذا أكثر من أربع وظائف، مما يعني أنك ستتنقل مع زملائك في الطاقم لتتأكد من أن كل شيء في أفضل حال.
بالإضافة إلى الحفاظ على عمل الغواصة، ستحتاج أيضا إلى إدارة جوعك والراحة وصحتك العامة. في حديثنا منذ فترة في قمة ألعاب ماديرا، تحدثنا مع ديفيد مارتينيز، قائد التسويق في Abylight، حول S.O.N.A.R.، الذي قال إنه "مستوحى من Sea of Thieves أو R.E.P.O. أو حتى RV There Yet؟" مع استلهام كبير من أفلام الحرب الباردة في التسعينيات.
"إنه مزيج من كل شيء," قال مارتينيز، مضيفا أن المفتاح "هو قضاء وقت ممتع مع أصدقائك." تمزج S.O.N.A.R. بشكل كبير بين مفاهيم ألعاب المحاكاة والمغامرات لضمان وجود الفوضى دائما على الأبواب، لكن في تلك الفوضى ستتمكن من قضاء وقت لا ينسى مع أصدقائك.
اطلع على مقابلتنا الكاملة مع مارتينيز أدناه، وترقب S.O.N.A.R. عند انطلاقه في أوائل العام المقبل.