Skip to main content
الأخبار

Dead Space صانع الألعاب غلين سكوفيلد أعلن اعتزاله صناعة ألعاب الفيديو

بعد 35 عاما من كونها جزءا من الصناعة، يبتعد سكوفيلد عن الحياة اليومية.
Ben Lyons Senior Editor 15 يوليو 2026

إنها نهاية رحلة ألعاب الفيديو للمطور غلين شوفيلد، حيث قرر المبدع الأيقوني للعبة سبيس وذا كاليستو بروتوكولي، ومؤسس استوديوهات مثل سليجهامر جيمز وسترايكينج ديستينغ، الابتعاد عن "العمل اليومي" كصانع ألعاب.

وقد تم تأكيد ذلك في فيديو عاطفي على لينكدإن من شوفيلد، حيث ذكر ببساطة أنه بعد 35 عاما من العمل في صناعة الألعاب، قرر الابتعاد ولن يبحث بعد الآن عن أفكار وإبداعات جديدة.

اشتهر بفترة عمله في Visceral Games وبإنشاء لعبة Dead Space، واصل شوفيلد في تطوير سلسلة Call of Duty لتصبح عملاقا حديثا كما أصبحت، مع أدوار بطولة في Call of Duty: Modern Warfare 3، Call of Duty: Advanced Warfare، وCall of Duty: WWII. أحدث جهوده جاءت في لعبة Dead Space الروحية التي خلفت لعبة The Calisto Protocol، وهي لعبة رعب بقاء تدور أحداثها في المستقبل البعيد لعالم PUBG: Battlegrounds.

شكرا على كل العمل الشاق، شوفيلد. للمزيد من المطور الأسطوري، يمكنك الاطلاع على إحدى مقابلاتنا الأخيرة معه أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.