Skip to main content
الأخبار

يوبيسوفت: "إصدار لعبة متأخر جدا قد يعيق نجاحها"

كلنا نعرف مشكلة إطلاق الألعاب غير المكتملة مبكرا جدا، لكن التأخير يجلب مجموعة أخرى من المشاكل.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 يوليو 2026

لفترة طويلة، كان هناك الكثير من الحديث عن أن المطورين والناشرين قد يصدرون ألعابا قبل انتهائها، مما يحولنا نحن اللاعبين فورا إلى نوع من مختبري البيتا غير الطواعيين. أما الآن، فقد تشير يوبيسوفت (عبر Game File) في تقريرها السنوي إلى أن هناك مشكلة أخرى في الطرف الآخر من الطيف: إصدار الألعاب متأخرا جدا.

كما نعلم جميعا، ليس من غير المألوف أن تتأخر الألعاب وتطول لفترة طويلة لدرجة أنها تبدو قديمة بعض الشيء عند إطلاقها. وهذا بالضبط ما يتم تسليط الضوء عليه الآن، ويكتبون أن "إصدار لعبة متأخرة جدا - عندما يكون توقع السوق قد تراجع ولم تعد تلبي معايير السوق في بيئة تنافسية للغاية - يمكن أن يعيق أيضا نجاحها."

لا يزال من غير الواضح بالضبط أي الألعاب تشير إليها Ubisoft، لكن الشركة شهدت نصيبها من العناوين التي تأخرت طويلا (لا سيما Beyond Good and Evil 2)، ومن المثير للاهتمام أن هذه المشكلة تعتبر كبيرة بما يكفي ليتم معالجتها في تقرير سنوي.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.