Skip to main content
Gamereactor الأخبار Alone in the Dark
الأخبار

Alone in the Dark إعادة تشكيل المبدعين يخططون بالفعل لإصدار عرض Grace التجريبي

متوفر فقط في Gamescom الأسبوع الماضي ، تتطلع THQ Nordic إلى جعل Grace in the Dark متاحة لجميع اللاعبين في النهاية.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 31 أغسطس 2022

تم جعل النسخة الجديدة (أو "الترجيع") من Alone in the Dark الأصلية رسمية قبل أسبوعين لتصبح بعد ذلك واحدة من أبرز الأحداث في Gamescom الأسبوع الماضي ، حيث يمكننا حضور عرض BCD والتحدث مع ميكائيل هيدبرج ، المدير الإبداعي للعبة الجديدة وكاتب كل من SOMA و Amnesia.

إلى جانب وصف البيئات الخارجية الجديدة ، إليك ما أخبرنا به Hedberg عن الأسباب وعملية الإنشاء وراء العرض التوضيحي Grace in the Dark الذي يمكن للحاضرين في الحدث الألماني تجربته طالما أنهم اصطفوا في طابور لبضع ساعات وأظهروا دليلا على كونهم 16+:

"لقد قاموا بعمل إعلان تشويقي قابل للعب في ذلك الوقت في عام 1993 ، أعتقد أنه كذلك ، عندما أصدروا Alone in the Dark 2 ، واعتقدنا ، سنقوم بذلك ، نحن على وشك القيام بإعلان تشويقي قابل للعب لأننا لم نرغب في إفساد اللعبة بأكملها ، لم نرغب في قطع قطعة صغيرة منها ، لذلك أردنا أن نفعل شيئا آخر ثم فكرنا ، حسنا ، هل يمكننا فقط محاكاة دعابة قابلة للعب كما فعلوا قبل 30 عاما؟

"ونعم ، كان الأمر سهلا جدا في الواقع لأن الشخص الذي تلعبه في هذا الإعلان التشويقي القابل للعب ، والذي كان يسمى Jack in the Dark ، كان طفلا يدعى Grace ، وتظهر في Alone in the Dark 2. وكنا قد أعدنا جريس بالفعل إلى لعبتنا كمريض في ديرسيتو. وهكذا كان الأمر مثل نعم، هذا سهل، يمكننا أن نجعلها البطلة، يمكنك الركض وتكون هي لفترة من الوقت، وإذا لعبت، يمكنك رؤية القليل من Derceto، تحصل نوعا ما على الشعور، والمزاج، والإحساس بما سيشعر به اللاعب".

"أعتقد أن الأمر سار بشكل جيد ، وما هو عليه هو مجرد مقدمة ، لذلك ليس من المفسد أن تبدأ اللعبة الكاملة بشكل مشابه للعبة الأصلية ، أن تتلقى إميلي هارتوود خطابا من جيريمي هارتوود أو يتم إخطارها نوعا ما ... في الواقع في اللعبة الأصلية لم يتم إخطارها بأنه شنق نفسه ، ولكن في نسختنا لا يشنق نفسه ، يرسل لها خطابا كدعوة للمساعدة ، في الأساس. وما نقوم به كغريس هو مساعدة جيريمي هارتوود على نشر هذه الرسالة وهي رحلة قصيرة حقا ولكنها حلوة ".

"أنا حقا أحب ذلك لأن لعب Grace ، مرة أخرى هي NPC في اللعبة الكاملة لكنها طفلة غريبة وأعتقد أن مجرد لعبها أمر جميل للغاية. أنا فقط أحب التجول مثلها والنقر على الأشياء ومراقبة الأشياء "

عندما سئل عما إذا كانت Grace in the Dark ستخرج في النهاية للمعجبين خارج العرض الألماني ، ابتسم المخرج معترفا بأنه "آمل ذلك بالتأكيد ، نعم" ، بينما أكد مايكل بايك من THQ Nordic خطط الناشر لتقديم هذه المقدمة القابلة للعب لعشاق رعب البقاء على قيد الحياة بطريقة ما. بالنسبة إلى متى ، يجب أن تحصل اللعبة نفسها ، التي لا تزال في مرحلة ألفا ، على نافذة الإصدار الخاصة بها أولا.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 601 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.