Skip to main content
الأخبار

Sony لم يبلغ شركاء النشر بقرار إنهاء الألعاب المادية

كان ذلك مفاجأة كبيرة لناشري ألعاب AAA كما كان لنا جميعا، مما أظهر أن القرار اتخذ لصالح Sony فقط.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 يوليو 2026

حقيقة أن الألعاب المادية أصبحت الآن من الماضي بعد أن قررت سوني التوقف عن الألعاب القائمة على الأقراص اعتبارا من يناير 2028 لا تزال موضوعا ساخنا يهيمن على الأخبار. الآن، تسلط High Chaos Run الضوء على القصة الكاملة وراءها، حيث أفادت بأن حتى أقرب شركاء سوني (لا ناشرين ولا شركاء تجاريين) لم يكونوا يعرفون ما الذي سيحدث.

يقول أحد التنفيذيين في أحد الناشرين الرئيسيين في AAA، من بين أمور أخرى:

"رغم علاقتنا العملية الوثيقة مع بلايستيشن، لم يتم إبلاغنا بحدوث ذلك. فقط الآن أدرك أننا قد نفقد وظائفنا عاجلا أم آجلا."

يقال إن الوضع في الهند كان أسوأ حتى. هناك، كان من المقرر افتتاح 100 متجر بلايستيشن في عام 2028 - وهو مشروع تم العمل عليه بجد - لكنه الآن، وبشكل معقول، لن يتحقق على الإطلاق. يقول أحد المستثمرين الذين تمت مقابلته:

"لماذا نعمل حتى مع بلايستيشن، ناهيك عن استثمار بضعة كرور [لمن هم خارج الهند، 1 كرور = 10 ملايين روبية هندية] في متجر وهم لن يبيعوا أقراصا؟ والأسوأ من ذلك أن بلايستيشن الهند لم تخبرنا حتى بهذا الحدث قبل طرحها للاكتتاب العام، لكنها استمرت في طلب استثمار الأموال على أي حال. هم أيضا لم يكونوا يعلمون."

على الرغم من أن القرار في النهاية يخص سوني، وكان هناك خطر تسريب معلومات، إلا أن هذا يظهر أن القرار يعتمد بالكامل على مصالح سوني نفسها، دون استشارة أي شخص آخر.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.